Ios 创建图像幻灯片应用程序的最佳方法

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我想用Swift 2为appstore创建一个超级简单的应用程序

这个想法是,用户启动应用程序后,他们会立即看到一张图片。他们点击图片,另一个出现

我希望应用程序能够存储大约200+张图片,我将在更新中添加更多图片

所以我的问题是:我如何告诉Swift在用户每次点击屏幕时显示一张新图片?我怎样才能使swift从xcode中的文件夹中抓取图片,而不需要我按图片的名称专门调用每个唯一的图片

我知道如何在Spritekit中创建此应用程序。但是,将每一张图片添加为一个节点似乎是一种极不有效的方法,等等

因此,如果你对幻灯片框架/插件或任何类似的东西有任何想法,我会非常高兴

首先。在主工具栏中拖动imageview

如果要与图像交互,请使用手势,只需将手势拖动到图像上即可。然后控制单击并将手势动作引用到viewcontroller,同时也引用图像的出口

然后为其设置操作,在文件夹中获取图像,如下所示:

var paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory, .UserDomainMask, true)[0] as String
var getImagePath = paths.stringByAppendingPathComponent("filename")
myImageView.image = UIImage(contentsOfFile: getImagePath)
将图像命名为1到200,如1.png、2.png


然后在代码中只需创建一个变量,然后每次单击图像时,只需++它。

您只需在序列图像板中创建一个图像视图,并在其上创建一个按钮,当然没有任何内容

然后,您可以为按钮创建一个操作来更改图像。
要做到这一点,您还需要为图像视图制作一个插座

谢谢,你的评论让我明白了一些。然而,除了spritekit,我从未接触过任何东西,单页应用程序对我来说都是全新的。你能给我指一下正确的方向吗?你知道youtube上有没有掌握类似概念的教程?我迷路了,然后点击控制按钮,将手势动作引用到你的viewcontroller,同时引用图像的出口。比如,这有什么用?为什么?在哪里可以找到放置NSSearchPathForDirectoriesInDomains代码的手势代码区域?很抱歉,有这么多问题。嗯,第一件事,照我说的做,不要在意代码。如果我的回答对你有帮助,就投我一票吧。