Ios SceneKit编辑器,如何在不使用inspector的情况下调整对象的大小?

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在大多数3D编辑器中,可以通过抓取边缘或类似对象来调整对象的大小。然而,Xcode中的SceneKit编辑器似乎要求我在Inspector中手动设置数字尺寸。我错过什么了吗?这似乎是一个重大遗漏。

这可以归结为一个事实,即Xcode中的SceneKit编辑器不能替代3D建模工具。它是用来从这些工具中获得的各种资源创建场景,并使它们准备好在代码中使用。是的,我并不是要创建复杂的对象,我只是想放置不同大小的墙。这可以归结为这样一个事实:Xcode中的SceneKit编辑器并不能替代3D建模工具。它是用来从这些工具中获得的各种资源创建场景,并使它们准备好在代码中使用。是的,我并不是要创建复杂的对象,我只是想放置不同大小的墙。