Ios SwiftUI无限子视图层次结构和面包屑
我试图实现的是创建一个层次视图。我知道iOS不喜欢使用面包屑,但我需要从主视图导航到更深的子视图。它们需要嵌套和无限 您可以在下面的代码和gif中看到我迄今为止所做的工作。作为一名初学者,我不确定这是否是实现这种结构(嵌套在子视图中的无限子视图)的正确方法。此外,当我在视图中导航回视图时,添加的按钮(结构A)将消失。有什么问题吗 提前谢谢Ios SwiftUI无限子视图层次结构和面包屑,ios,swift,navigation,swiftui,breadcrumbs,Ios,Swift,Navigation,Swiftui,Breadcrumbs,我试图实现的是创建一个层次视图。我知道iOS不喜欢使用面包屑,但我需要从主视图导航到更深的子视图。它们需要嵌套和无限 您可以在下面的代码和gif中看到我迄今为止所做的工作。作为一名初学者,我不确定这是否是实现这种结构(嵌套在子视图中的无限子视图)的正确方法。此外,当我在视图中导航回视图时,添加的按钮(结构A)将消失。有什么问题吗 提前谢谢 您只需要将NavigationView移动到ContentView,因为一个视图层次结构上只需要一个视图,所以 struct ContentView:Vi
您只需要将
NavigationView
移动到ContentView
,因为一个视图层次结构上只需要一个视图,所以
struct ContentView:View{
@ObservedObject var documentB=classB()
var body:一些观点{
导航视图{//您只需要将NavigationView
移动到ContentView
中,因为一个视图层次结构上只需要一个视图,所以
struct ContentView:View{
@ObservedObject var documentB=classB()
var body:一些观点{
NavigationView{//谢谢你的回答。实际上更让我困扰的是,这是否是无限子视图的正确结构?因为items(structA)在我回到主视图后,这些视图都消失了。好吧,因为你对视图这样做,但是如果你对模型这样做,它保持持久性并基于模型构造视图,那么所有的视图都将是持久性的……但这是不同的情况。谢谢你的回答。实际上更让我困扰的是,这是否是无限子视图的正确结构?因为在我返回主视图后,项(structA)会消失。好吧,因为你用视图来做这件事,但是如果你用模型来做这件事,它保持持久性并基于模型构造视图,那么所有的都将是持久性的……但这是不同的情况。
import SwiftUI
struct A: View, Identifiable {
@EnvironmentObject var documentB: classB
var id: Int
var text: String
var destinationLink: B?
var body: some View {
NavigationLink(destination: self.destinationLink) {
VStack{
Rectangle()
.frame(width: 35, height:25)
.background(Color.red)
Text("\(text)")
}
}
}
}
struct B: View, Identifiable {
@EnvironmentObject var documentB: classB
@State var arrayA: [A] = []
var id: Int
var text: String
var mainText: String = "Placeholder"
var body: some View {
NavigationView {
VStack {
Spacer()
ForEach(arrayA){ item in
item
}
Spacer()
Button(action: {
let newB = B(id:self.documentB.arrayB.count+1, text:"B \(self.documentB.arrayB.count+1)")
self.documentB.arrayB.append(newB)
self.arrayA.append(A(id:self.arrayA.count+1, text:"AA \(self.arrayA.count+1)", destinationLink: newB))
}) {
Text("Add A \(self.arrayA.count), B Count: \(self.documentB.arrayB.count)")
}
}
.navigationBarTitle(text)
}
}
}
class classB: ObservableObject {
@Published var arrayB: [B] = [B(id:1, text:"MainView")]
}
struct ContentView: View {
@ObservedObject var documentB = classB()
var body: some View {
VStack {
documentB.arrayB[0]
}
.environmentObject(documentB)
}
}
struct ContentView: View {
@ObservedObject var documentB = classB()
var body: some View {
NavigationView { // << move it here from B
VStack {
documentB.arrayB[0]
}
}
.environmentObject(documentB)
}
}