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Ios iPhone游戏,一部手机比另一部快_Ios_Objective C_Cordova - Fatal编程技术网

Ios iPhone游戏,一部手机比另一部快

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这是一个非常奇怪的问题。我正在制作一款iPhone游戏,它在iPhone4S上运行。在我用来测试它的手机上,它运行得非常好。然而,当我在完全不同的iPhone4S上运行时,它的运行速度几乎是iPhone4S的两倍。有人知道这是为什么吗

如果它在一台设备上运行良好,那么如果它在另一台设备上以两倍于另一台设备的速度运行,又会有什么问题呢?如果您的动画是基于时间的,则没有问题。

对于问题本身:也许你的是调试版本,而另一个设备是从app store发布的?

第二个是什么类型的手机?还有iPhone 4s还是旧款?我的游戏每秒运行60帧。是的,这是一部iPhone4Salso,所以我的动画是基于时间的。它们以每秒60帧的速度运行。我用phonegap和jawsjs制作了这个游戏我不明白这个问题,你说的两倍的速度是什么意思?我有一条路和精灵。。所有这些动画都比其他手机快得多。例如,我有来自顶部的精灵/障碍物。在测试手机和许多其他手机中,它工作正常。在一部手机中,它的速度是原来的两倍