Ios Xcode 8中的色域

Ios Xcode 8中的色域,ios,xcode8,gamut,Ios,Xcode8,Gamut,今天我安装了Xcode 8(beta版)并探索了故事板。现在我们可以为不同的特征设置背景和色彩。这是个好消息 但是在这里,对于特征集合(例如任何高度X任何宽度),还有另一个选择色域 这是截图 当我搜索色域时,我发现它与颜色有关。 我尝试了不同的色域组合,但我看不出有任何区别 这也没有什么帮助 问题是开发人员如何从这一功能中获益?开发人员可以从中获益,因为它可以更好地控制应用程序的颜色配置。您可以根据设备的色域明确指定要显示的颜色 在这里,对色域的深入理解是关键。设备将扭曲“未标记”的颜色,即超出

今天我安装了Xcode 8(beta版)并探索了故事板。现在我们可以为不同的特征设置背景和色彩。这是个好消息

但是在这里,对于特征集合(例如任何高度X任何宽度),还有另一个选择
色域

这是截图

当我搜索
色域时,我发现它与颜色有关。
我尝试了不同的
色域组合
,但我看不出有任何区别

这也没有什么帮助


问题是开发人员如何从这一功能中获益?

开发人员可以从中获益,因为它可以更好地控制应用程序的颜色配置。您可以根据设备的色域明确指定要显示的颜色

在这里,对色域的深入理解是关键。设备将扭曲“未标记”的颜色,即超出其色域的颜色。P3色域比sRGB色域具有更广泛的显示颜色范围。这张图应该能让您很好地了解它到底有多广泛:

因此,如果您在具有P3色域的显示器(例如电影院显示器)上创建设计,您的颜色在具有sRGB色域的设备上可能会显示不同。但是,如果选择的颜色在两个色域内,则颜色完全可能没有变化