Ios 在静音模式下播放声音,应用程序关闭状态
我需要在ios应用程序中接收推送通知时播放自定义声音 我知道,苹果不支持静音模式下的声音警报。我已尝试使用自定义声音发送推送通知。当设备不静音且在静音模式下振动时播放 但是,最近我发现了一个应用程序——在静默模式下显示自定义声音,即使应用程序处于关闭状态 播放声音警报时使用了什么技术Ios 在静音模式下播放声音,应用程序关闭状态,ios,audio,apple-push-notifications,Ios,Audio,Apple Push Notifications,我需要在ios应用程序中接收推送通知时播放自定义声音 我知道,苹果不支持静音模式下的声音警报。我已尝试使用自定义声音发送推送通知。当设备不静音且在静音模式下振动时播放 但是,最近我发现了一个应用程序——在静默模式下显示自定义声音,即使应用程序处于关闭状态 播放声音警报时使用了什么技术 非常感谢您的帮助 接收推送通知时,我们无法更改系统声音,但我们可以使用MediaPlayer和AVFoundation播放音频。我们需要使用通知服务扩展来处理前台和后台通知 通知服务扩展中的 import User
非常感谢您的帮助 接收推送通知时,我们无法更改系统声音,但我们可以使用
MediaPlayer
和AVFoundation
播放音频。我们需要使用通知服务扩展来处理前台和后台通知
通知服务扩展中的
import UserNotifications
import AVFoundation
import MediaPlayer
class NotificationService: UNNotificationServiceExtension {
var contentHandler: ((UNNotificationContent) -> Void)?
var bestAttemptContent: UNMutableNotificationContent?
override func didReceive(_ request: UNNotificationRequest, withContentHandler contentHandler: @escaping (UNNotificationContent) -> Void) {
self.contentHandler = contentHandler
bestAttemptContent = (request.content.mutableCopy() as? UNMutableNotificationContent)
// Properties
var error:NSError?
var audioPlayer = AVAudioPlayer()
let tempInfo = request.content.userInfo as! [String:NSObject]
var songName = ""
if tempInfo.index(forKey: "SoundFileName") != nil {
songName = (tempInfo["SoundFileName"] as! String)
}
var opecode = ""
if tempInfo.index(forKey: "Opcode") != nil {
opecode = (tempInfo["Opcode"] as! String)
}
if opecode == "RingDevice" {
var songTitle = ""
var songExtension = ""
if songName == "" {
songTitle = "Input"
songExtension = "caf"
} else {
let testStr = songName.components(separatedBy: ".")
songTitle = "\(testStr[0])"
songExtension = "\(testStr[1])"
}
if let url = Bundle.main.url(forResource: "\(songTitle)", withExtension: "\(songExtension)") {
let volumeView = MPVolumeView()
if let view = volumeView.subviews.first as? UISlider{
view.value = 1.0 //---0 t0 1.0---
}
do {
try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback)
try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)
audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: url, fileTypeHint: AVFileType.caf.rawValue)
audioPlayer.volume = 1.0
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 5) { // Give 5 sec delay to play audio or else audio will not hearable
audioPlayer.play()
}
} catch _ as NSError {
print("[SoundPlayer] There was an error: \(String(describing: error))")
}
if (audioPlayer.isPlaying) {
audioPlayer.stop()
}
audioPlayer.play()
}
}
if let bestAttemptContent = bestAttemptContent {
// Modify the notification content here...
bestAttemptContent.title = "\(bestAttemptContent.title)"
contentHandler(bestAttemptContent)
}
}
override func serviceExtensionTimeWillExpire() {
// Called just before the extension will be terminated by the system.
// Use this as an opportunity to deliver your "best attempt" at modified content, otherwise the original push payload will be used.
if let contentHandler = contentHandler, let bestAttemptContent = bestAttemptContent {
contentHandler(bestAttemptContent)
}
}
}
在我的例子中,我需要检查pushnotificationSoundFileName
和Opcode
中的两个参数。如果Opcode
是RingDevice
则表示我正在播放PushNotification中提到的声音
别忘了启用背景模式
希望这对您有所帮助:)至于在设备处于静音模式时播放声音,您根本无法立即播放。 只有苹果可以在紧急情况下(比如找到设备)超越静音开关。您的应用程序也需要获得苹果公司的特别许可
甘尼什的答案是没有它你能做的最好的事情。你找到解决办法了吗?还没有。我联系了苹果公司寻求技术支持,关于这一点,他们的回复是出于设计,应该是这样的。在静音模式和应用程序关闭状态下无法播放声音。苹果公司的话——“你所描述的行为和由此产生的限制是设计造成的。如果你认为苹果公司应该考虑一种替代方法,我们鼓励你提交一份增强请求,其中包括该设计决策对你的影响,以及你希望看到的不同做法。”但我想知道,Chipolo等应用程序是如何做到这一点的。不知道,谢谢你,甘尼什。我试过这种方法。但当应用程序处于关闭状态,手机处于静音模式时,它并没有播放音频。我可以在后台播放音频,也就是说,当应用程序使用home按钮最小化时,我在死区状态下为我工作。你启用后台模式了吗?回答更新,检查一下