Ios SpriteKit场景大小和图像比例

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我知道SpriteKit需要SKScene的尺寸,我们可以在iPhone屏幕尺寸(SE/7/7+)之间进行选择。 SE/7和7+没有相同的屏幕比例(2倍对3倍),所以如果我在场景中使用SE尺寸,那么我所有的带有图像纹理的SpriteNode呢。图像将被2倍到3倍的重缩放模糊?

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