Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/0/iphone/44.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
在ios应用程序中添加金属支持作为可选渲染器_Ios_Iphone_Opengl Es_Ios8_Metal - Fatal编程技术网

在ios应用程序中添加金属支持作为可选渲染器

在ios应用程序中添加金属支持作为可选渲染器,ios,iphone,opengl-es,ios8,metal,Ios,Iphone,Opengl Es,Ios8,Metal,我正在使用openGL ES渲染的iOS应用程序上工作。我们正在开发金属支持,在ios 7.1设备上启动应用程序时遇到崩溃(我们的目标是ios 7.1+设备) dyld:未加载库: /系统/库/框架/Metal.framework/Metal 看起来,即使Metal.framework在我们的应用程序中仍然未使用,应用程序也会尝试加载它,并在ios7上作为框架的一部分崩溃 只有在设备为ios8+的情况下,我们如何才能动态链接金属框架 将链接添加到Metal.framework作为可选选项可以解决

我正在使用openGL ES渲染的iOS应用程序上工作。我们正在开发金属支持,在ios 7.1设备上启动应用程序时遇到崩溃(我们的目标是ios 7.1+设备)

dyld:未加载库: /系统/库/框架/Metal.framework/Metal

看起来,即使Metal.framework在我们的应用程序中仍然未使用,应用程序也会尝试加载它,并在ios7上作为框架的一部分崩溃


只有在设备为ios8+的情况下,我们如何才能动态链接金属框架

将链接添加到Metal.framework作为可选选项可以解决此问题