Ios 正确使用CGAffineTransformMakeScale
我有一个Ios 正确使用CGAffineTransformMakeScale,ios,objective-c,core-animation,uiviewanimation,cgaffinetransform,Ios,Objective C,Core Animation,Uiviewanimation,Cgaffinetransform,我有一个ui按钮,它是用故事板布置的。按钮只包含一个图像。当点击按钮时,我想设置按钮大小的动画-减小大小,然后将其恢复到原始大小 我使用了以下代码- [UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{ _favButton.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.5, 0.5); }completion:^(BOOL finished) { [UIView animateWithDuration:2
ui按钮
,它是用故事板布置的。按钮只包含一个图像。当点击按钮时,我想设置按钮大小的动画-减小大小,然后将其恢复到原始大小
我使用了以下代码-
[UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{
_favButton.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.5, 0.5);
}completion:^(BOOL finished) {
[UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{
_favButton.transform = CGAffineTransformMakeScale(1, 1);
}];
}];
此代码在屏幕上移动我不想要的按钮。我希望固定按钮的中心
,并设置大小动画
我没有在故事板中为按钮使用任何
顶部约束。我如何纠正这种行为 如果打开了“自动布局”,则需要将其关闭
但根据你的描述,这似乎不是你的问题
我将执行以下操作以在缩放时重新调整中心:
CGPoint cP = _favButton.center;
[UIView animateWithDuration:2.0 animations:^
{
_favButton.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.5, 0.5);
_favButton.layer.position = cp;
}
completion:^(BOOL finished)
{
[UIView animateWithDuration:2.0 animations:^
{
_favButton.transform = CGAffineTransformMakeScale(1, 1);
_favButton.layer.position = cp;
}];
}];
希望这有帮助。SWIFT 3
button.transform = CGAffineTransform(scaleX: 0.1, y: 0.1)
您是否为正在处理的xib启用了自动布局?如果是这样,请取消选中视图检查器中的“自动布局”选项,然后再次尝试运行代码。如果启用了自动布局选项,即使您没有明确指定任何约束,约束也会在生成时生成。感谢@Barbarrodeker的帮助!