ios7,spritekit:在精灵的画布上绘制非精灵对象

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我正在做一个游戏,在这个游戏中我需要创造一个巨大的“世界”,让火箭飞船在上面飞行。在这个世界上,我必须以编程方式生成各种简单的背景元素。需要有路径的记录,所以我不能用视差效果来给人运动的感觉

当我使用SKShapeNode和SKLabelNode对象创建背景元素时,我得到了糟糕的性能,因为我必须添加数千个这样的节点

有没有办法直接在精灵对象上绘制文本和线条