Ios7 精灵套件的关卡编辑器?

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您知道与iOS版Sprite工具包兼容的关卡编辑器吗

我需要一个类似的软件,这是好的,但据我所知,它是不兼容的雪碧套件


谢谢。

这是一张清单。按字母顺序,截至2015年7月5日:

可用:

  • 显然支持精灵套件()
  • 专为雪碧套件设计,但自2014年4月以来未更新(可能已停产?)
  • Xcode有一个内置的(场景编辑器)
尚未提供

  • v1.1 beta版对Sprite工具包(不含物理)提供了实验支持,但该功能已被放弃

如果您知道此处未列出的Sprite工具包(或兼容的)视觉设计工具,请将其添加为注释。我将不经常更新列表。

我知道这是一个老问题,但目前处于测试阶段的Xcode 6内置了SpriteKit的级别编辑器。我很难找到一个好的教程,但它值得一看。如果有人找到一个很好的教程,对于像我这样的初学者来说,我很想知道。

我一个月前搜索过这个,但找不到任何对我来说都一样的东西。我读到(CocosBuilder的发展)最终可能会支持Sprite工具包,但现在看来并非如此。至少有一个Sprite工具包的设计工具正在开发中,可能有两个。这就是我现在所拥有的一切,当我知道更多的时候,我会让你知道的。太好了,谢谢你!你知道SpriteBuilderforSpriteKit是否也会通过Apportable支持Android吗?我不知道SpriteKit是“Apportable”。我看到我们现在用Apportable作为形容词,嗯?:-)SpriteBuilder和Apportable放弃了对Sprite Kit的支持,因为他们对Sprite Kit/Xcode操场与cocos2d swift和SpriteBuilder有着令人信服的还价。SpriteBuilder Designer听起来很有希望,但几乎不可用。我会远离任何生成代码的设计工具,而不是使用数据文件和阅读器,首先检查一下你的学习情况如何?对于构建一些更大的游戏来说,它容易且有用吗?我和spritekit合作了几个月,制作了一些代码都很小的游戏。但我想让同样的游戏更大,并考虑使用spritebuilder而不是spritekit