Iphone 没有要编译的架构(archs=valid_archs=armv7 armv7s):OS 10.8.3 ios 6.1.3
我有一个应用程序使用cocos2d-x,它与iOS 6.1模拟器一起工作。但是,由于以下错误,我无法在设备中测试它: “没有要编译的架构(archs=valid_archs=armv7 armv7s)” 我尝试了以下建议: 所有这些都不起作用 信息: Mac:OS 10.8.3/Iphone 4:iOS 6.1.3/Xcode:4.6.3(OP的解决方案): 问题在于,基于构建设置的体系结构 Cocos2d的具体目标设定为Iphone 没有要编译的架构(archs=valid_archs=armv7 armv7s):OS 10.8.3 ios 6.1.3,iphone,xcode,architecture,cocos2d-x,armv7,Iphone,Xcode,Architecture,Cocos2d X,Armv7,我有一个应用程序使用cocos2d-x,它与iOS 6.1模拟器一起工作。但是,由于以下错误,我无法在设备中测试它: “没有要编译的架构(archs=valid_archs=armv7 armv7s)” 我尝试了以下建议: 所有这些都不起作用 信息: Mac:OS 10.8.3/Iphone 4:iOS 6.1.3/Xcode:4.6.3(OP的解决方案): 问题在于,基于构建设置的体系结构 Cocos2d的具体目标设定为$(ARCHS_标准),不同 从Standard(armv7-arm
$(ARCHS_标准)
,不同
从Standard(armv7-armv7s)
在项目生成设置中设置。我只是
将目标生成设置上的体系结构设置为与项目相同
生成设置(标准(armv7 armv7s)
),问题是
固定的