如何将专为iPad设计的游戏扩展到iPhone?
我用iPad上的cocos2d制作了一个游戏。。现在我必须为iPhone扩展它。我尝试在我的游戏场景中使用scaleX和ScaleY参数。它缩放了精灵,但我的对象有很多硬编码的边界,没有缩放。我如何才能完成游戏的完整缩放???您必须执行以下操作如何将专为iPad设计的游戏扩展到iPhone?,iphone,ios,cocos2d-iphone,Iphone,Ios,Cocos2d Iphone,我用iPad上的cocos2d制作了一个游戏。。现在我必须为iPhone扩展它。我尝试在我的游戏场景中使用scaleX和ScaleY参数。它缩放了精灵,但我的对象有很多硬编码的边界,没有缩放。我如何才能完成游戏的完整缩放???您必须执行以下操作 if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad) [yourview setFrame:CGRectMake(400, 208, viewrect.size.width, vie
if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
[yourview setFrame:CGRectMake(400, 208, viewrect.size.width, viewrect.size.height)];
else
[yourview setFrame:CGRectMake(190, 96, viewrect.size.width, viewrect.size.height)];
你已经为iPad做了,所以现在你需要改变其他部分
根据设备方向在此处设置视图的边框