Iphone 在回调函数中调用目标c函数

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如何在回调函数中调用目标c函数

回调函数:

static OSStatus inputRenderCallback (

    void                        *inRefCon,      
    AudioUnitRenderActionFlags  *ioActionFlags, 
    const AudioTimeStamp        *inTimeStamp,   
    UInt32                      inBusNumber,    
    UInt32                      inNumberFrames, 
    AudioBufferList             *ioData         
) {

    soundStructPtr    soundStructPointerArray   = (soundStructPtr) inRefCon;
    UInt32            frameTotalForSound        = soundStructPointerArray[inBusNumber].frameCount;
    BOOL              isStereo                  = soundStructPointerArray[inBusNumber].isStereo;


    AudioUnitSampleType *dataInLeft;
    AudioUnitSampleType *dataInRight;

    dataInLeft                 = soundStructPointerArray[inBusNumber].audioDataLeft;
    if (isStereo) dataInRight  = soundStructPointerArray[inBusNumber].audioDataRight;

    AudioUnitSampleType *outSamplesChannelLeft;
    AudioUnitSampleType *outSamplesChannelRight;

    outSamplesChannelLeft                 = (AudioUnitSampleType *) ioData->mBuffers[0].mData;
    if (isStereo) outSamplesChannelRight  = (AudioUnitSampleType *) ioData->mBuffers[1].mData;


    UInt32 sampleNumber = soundStructPointerArray[inBusNumber].sampleNumber;


    for (UInt32 frameNumber = 0; frameNumber < inNumberFrames; ++frameNumber) {

        outSamplesChannelLeft[frameNumber]                 = dataInLeft[sampleNumber];
        if (isStereo) outSamplesChannelRight[frameNumber]  = dataInRight[sampleNumber];

        sampleNumber++;

        if (sampleNumber >= frameTotalForSound){
            sampleNumber = 0;

        }
    }


    soundStructPointerArray[inBusNumber].sampleNumber = sampleNumber;


    return noErr;
}
现在在

if (sampleNumber >= frameTotalForSound){
   sampleNumber = 0;
}

回调函数的一部分如何调用stopAUGraph函数。对象有方法,没有函数。方法不被调用,但消息被发送到执行该方法的接收器

因此,您需要引用实例作为消息的接收者,从而导致方法的执行。有两种方法可以获得它:

B.A.通常回调有一个userInfo指针,它可以直接或在结构中保存引用

B.B.如果你没有这样的信息,你可以向单身汉索取,或者使用全局变量。这更糟糕

C.在获得这样一个接收方引用后,如果它被编译为Objective-C代码(filename.m或Xcode中的设置),则可以在C函数中使用常用的消息语法:

例如,如果获得方法的实现指针或使用rte,也可以使用函数调用。获取实现指针更糟糕,因为它关闭了多态机制

if (sampleNumber >= frameTotalForSound){
   sampleNumber = 0;
}
void function (void *userInfo)
{
   id reference = userInfo; // Using ARC you have to clarify the ownership with castings.
   [reference message];
}