iPhone中的资源包

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如何创建用于iPhone/iPad应用程序的资源包?它仅仅是一个带有
.bundle
扩展名的文件夹,还是我必须做些别的事情才能让它工作

通用应用程序(即:我必须为每个平台创建单独的捆绑包吗?)和本地化资源是否有特殊考虑


我想创建和使用一个类似的资源包。

文件菜单=>新建=>新建文件…=>资源=设置包

可以随意命名,例如“MyBundle”

从Finder中,打开内容并拖动任何图像文件夹或其他内容

通过…访问

[UIImage imageNamed:@"MyBundle.bundle/images/logout.png"];

感觉有点粗糙,尤其是名为:part with whatevername.bundle的图像。