OpenGL ES iPhone纹理
对于我的一个新游戏,我使用OpenGL ES,因为它有多个敌人和子弹等。如何使用OpenGL ES在屏幕上绘制图像?我有一个48×48像素的player.png图像;我该如何在屏幕上绘制它?基本答案是,您可以用两个三角形创建一个四边形,然后在屏幕上以面向或2D模式绘制相机 在OpenGL的iPhone示例中,您可以看到处理加载png并显示它们的Texture2D类。这很简单,但很有效 但我建议你看看cocos2d iPhone。这个框架为你处理了很多这方面的事情,让你更加关注你的游戏:OpenGL ES iPhone纹理,iphone,opengl-es,Iphone,Opengl Es,对于我的一个新游戏,我使用OpenGL ES,因为它有多个敌人和子弹等。如何使用OpenGL ES在屏幕上绘制图像?我有一个48×48像素的player.png图像;我该如何在屏幕上绘制它?基本答案是,您可以用两个三角形创建一个四边形,然后在屏幕上以面向或2D模式绘制相机 在OpenGL的iPhone示例中,您可以看到处理加载png并显示它们的Texture2D类。这很简单,但很有效 但我建议你看看cocos2d iPhone。这个框架为你处理了很多这方面的事情,让你更加关注你的游戏: 您也可以
您也可以通过GameSalad了解制作简单iPhone游戏的一种非编程方式:现在我在屏幕上看到了它,但当视图移动到很大程度时,我会让player.png跟随视图,最终播放器开始消失