Iphone 如何暂停/播放NSTimer?
我需要在我正在执行的0:0:0之前启动NSTimer,并且我在单击时有一个暂停按钮,如果用户单击“播放”,计时器必须在一段时间后暂停,它必须从暂停的时间值开始运行。如何在NSTimer中暂停和播放?Iphone 如何暂停/播放NSTimer?,iphone,objective-c,ios,xcode4,nstimer,Iphone,Objective C,Ios,Xcode4,Nstimer,我需要在我正在执行的0:0:0之前启动NSTimer,并且我在单击时有一个暂停按钮,如果用户单击“播放”,计时器必须在一段时间后暂停,它必须从暂停的时间值开始运行。如何在NSTimer中暂停和播放? 有什么帮助吗?提前谢谢。你不需要。不要暂停,只需使旧计时器失效并释放,当用户再次按下Play时,创建一个新的计时器。使用以下代码启动带有参数的计时器: timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:time target:self selector:
有什么帮助吗?提前谢谢。你不需要。不要暂停,只需使旧计时器失效并释放,当用户再次按下Play时,创建一个新的计时器。使用以下代码启动带有参数的计时器:
timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:time target:self selector:@selector(callMyMethod:) userInfo:[NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:web1, @"web", baseURL, @"baseURL", option1, @"option", nil] repeats:NO];
然后使用
[timer invalidate];
停止计时器
我希望这段代码能帮助你
谢谢。试试这个狗屎。。。对我来说很有用 编辑 老实说,我的实际代码是:
-(IBAction)clicked:(id)sender
{
if ([startStop.titleLabel.text isEqualToString:@"Start"])
{
[startStop setTitle:@"Pause" forState:UIControlStateNormal];
[startStop setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];
timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(countUp) userInfo:nil repeats:YES];
timerDown = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(countDown) userInfo:nil repeats:YES];
} else if ([startStop.titleLabel.text isEqualToString:@"Pause"])
{
[startStop setTitle:@"Resume" forState:UIControlStateNormal];
[startStop setTitleColor:[UIColor colorWithRed:0/255 green:0/255 blue:255/255 alpha:1.0] forState:UIControlStateNormal];
pauseStart = [[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:0] retain];
previousFireDate = [[timer fireDate] retain];
[timer setFireDate:[NSDate distantFuture]];
} else if ([startStop.titleLabel.text isEqualToString:@"Resume"])
{
[startStop setTitle:@"Pause" forState:UIControlStateNormal];
[startStop setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];
float pauseTime = -1*[pauseStart timeIntervalSinceNow];
[timer setFireDate:[NSDate dateWithTimeInterval:pauseTime sinceDate:previousFireDate]];
[pauseStart release];
[previousFireDate release];
}
}
我使用了UIButton,单击时使用了此代码
记住要说:
NSDate *pauseStart, *previousFireDate;
在您的.h文件中
编辑
这是倒计时法。忘记向下的方法。秒、分钟、小时都是整数
- (void)countUp
{
seconds += 1;
if (seconds == 60)
{
seconds = 0;
minutes++;
if (minutes == 60)
{
minutes = 0;
hours++;
}
}
}
refreshTimer
应在类级别。使用以下代码停止计时器:
refreshTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: refreshInSeconds
target: self
selector: @selector(refreshPage)
userInfo: nil
repeats: YES];
[refreshTimer invalidate];
refreshTimer = nil;
要启动,您可以再次将计时器安排为第3行没有为NSTimer暂停,您必须停止并再次启动它
[你的计时器失效]//将停止计时器,然后您可以再次启动它更新Swift 2的答案
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var myTimer = NSTimer()
var time = 0 // global var
@IBOutlet weak var counterLabel: UILabel!
@IBAction func pauseTimer(sender: AnyObject) {
myTimer.invalidate()
}
@IBAction func startTimer(sender: AnyObject) {
myTimer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target: self, selector: Selector("result"), userInfo: nil, repeats: true)
}
func result() {
time++
counterLabel.text = String(time)
print(time)
}
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
}
}
你只是想记录一些经过的时间吗?NSTimer并不是为了这个目的。它的目的或多或少是计划在运行循环中触发事件。可能重复感谢您的回复,如何创建新计时器?我的意思是,我需要将PausedTime传递给哪个NSTimer方法,以及b'coz是如何以NSString格式传递的。您是如何将NSTimer参数传递给这两个方法的?因为我在NSString中暂停了秒,,,谢谢更新,我想你忘了包括倒计时和倒计时方法代码,你能告诉我这些方法里面有什么吗?