Iphone UITableViewCell子类中的标签更改位置
我在Interface Builder中制作了一个原型单元。这个原型包含一个imageview,它的大小应该根据字符串的长度而改变。 因此,我在UITableViewCell的子类中编写了一个方法,用给定字体计算文本字符串的宽度,并将此宽度设置为imageview的宽度。 这可以正常工作,直到我按下另一个视图控制器,然后返回到我的表视图。然后将视图重新定位到右侧约20个像素处 有人知道为什么会这样吗?如果我将x位置设置为静态,例如200,甚至会发生这种情况 更新1: 在我的Iphone UITableViewCell子类中的标签更改位置,iphone,uitableview,subclass,Iphone,Uitableview,Subclass,我在Interface Builder中制作了一个原型单元。这个原型包含一个imageview,它的大小应该根据字符串的长度而改变。 因此,我在UITableViewCell的子类中编写了一个方法,用给定字体计算文本字符串的宽度,并将此宽度设置为imageview的宽度。 这可以正常工作,直到我按下另一个视图控制器,然后返回到我的表视图。然后将视图重新定位到右侧约20个像素处 有人知道为什么会这样吗?如果我将x位置设置为静态,例如200,甚至会发生这种情况 更新1: 在我的-(UITableVi
-(UITableViewCell*)表视图中:cellforrowatinexpath:
我使用UITableViewCell的子类DFolderCell
。这将调用方法-(void)updateIndicator count:and starred
,该方法设置count
和starred
标签的值,并使这些标签和图像countIcon
和starredIcon
的宽度与\u count
和\u starredIcon>的宽度具有给定字体
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
static NSString *cellIdentifier = @"folderCell";
DFolderCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellIdentifier];
if (cell == nil)
{
cell = [[DFolderCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:cellIdentifier];
}
int index = indexPath.row;
Folder *folder = (Folder *) [folders objectAtIndex:index];
FolderIcon icon = (FolderIcon) folder.icon.intValue;
cell.name.text = folder.name;
cell.icon.image = [[DFolders sharedFolders] imageForFolderIcon:icon];
int count = [[DDrafts sharedDrafts] amountOfDraftsInFolder:folder withType:DraftLoadTypeRecent];
int starred = [[DDrafts sharedDrafts] amountOfDraftsInFolder:folder withType:DraftLoadTypeStarred];
[cell updateIndicatorsCount:count andStarred:starred];
return cell;
}
下面的方法是我的子类DFolderCell
/* Update size of count and starred indicators */
- (void)updateIndicatorsCount:(int)_count andStarred:(int)_starred
{
UIFont *badgeFont = [UIFont systemFontOfSize:11.0];
UIImage *background;
_count = 1000; // Test
if (_count > 0)
{
self.count.text = [NSString stringWithFormat:@"%i", _count];
CGSize size = [self.count.text sizeWithFont:badgeFont];
CGRect frame = self.countIcon.frame;
frame.size.width = size.width;
frame.origin.x = 320 - 20 - size.width;
self.countIcon.frame = frame;
self.count.frame = frame;
background = [UIImage imageNamed:@"Folders_Badge_Count.png"];
self.countIcon.image = [background stretchableImageWithLeftCapWidth:2 topCapHeight:2];
self.count.hidden = NO;
self.countIcon.hidden = NO;
}
/* Code for _starred is similar to code for _count */
}
这就是结果
这就是它的外观(以及在选择单元格之前的外观)
当一个单元格被选中时,一个新的viewcontroller被推到导航堆栈上,我通过返回弹出了这个view controller,这就是它的外观
更新2:
我在cell原型中保留了imageview,但注释掉了将其大小和图像设置为可拉伸图像的代码。我还将标签的背景色更改为纯红色,以查看标签的确切大小。尺寸似乎是正确的
这是我的-(void)updateIndicatorsCount:andStarred:
方法
- (void)updateIndicatorsCount:(int)_count andStarred:(int)_starred
{
UIFont *badgeFont = [UIFont systemFontOfSize:11.0];
// UIImage *background;
_count = 1000;
if (_count > 0)
{
self.count.text = [NSString stringWithFormat:@"%i", _count];
CGSize size = [self.count.text sizeWithFont:badgeFont];
CGRect frame = self.countIcon.frame;
frame.size.width = size.width;
frame.origin.x = 320 - 30 - size.width;
self.count.frame = frame;
self.count.hidden = NO;
self.count.backgroundColor = [UIColor redColor];
/* DON'T DO ANYTHING TO THE IMAGE */
/*
background = [UIImage imageNamed:@"Folders_Badge_Count.png"];
self.countIcon.hidden = NO;
self.countIcon.image = [background stretchableImageWithLeftCapWidth:2 topCapHeight:2];
self.countIcon.frame = frame;
*/
}
}
在推送到另一个视图控制器之前:
从视图控制器返回后:
在单元格中使用此代码,它将解决您的问题
[[[cell contentView] subviews] makeObjectsPerformSelector: @selector(removeFromSuperview)];
你能把代码显示在哪里吗?这是用什么方法完成的?@Jim我已将答案更新为“显示代码”。@occulus我已将答案更新为“显示两幅图像”(推之前和推之后,然后返回),我看到您正在为标签设置背景图像。这很好,但是对于这样一个问题,我会暂时取消它,只设置一个背景色,这样我就可以看到标签的实际大小(使用他们可能“不同意”的图像)。但我要说的是有趣的bug:)@makaron我没有为标签设置背景图像。标签下面是一个UIImageView。我曾尝试将此imageview保留在cell原型中,但删除了将其大小和图像设置为可拉伸图像的代码。我也尝试过给标签一个红色的背景色,以查看它的确切大小。尺寸似乎是正确的。我已经更新了我的问题,以显示现在的代码和应用程序的新屏幕截图。