Iphone 带非线性动画的UIScrollview setContentOffset?
我试图在您实际滚动到下一页时,在启用分页的情况下重现scrollview的平滑动画。它似乎是Iphone 带非线性动画的UIScrollview setContentOffset?,iphone,ios,ipad,uiscrollview,Iphone,Ios,Ipad,Uiscrollview,我试图在您实际滚动到下一页时,在启用分页的情况下重现scrollview的平滑动画。它似乎是UIViewAnimationCurveEaseInOut,但我需要一个“下一页”按钮,并以编程方式触发滚动 这是我的密码: -(void) scrollToPage:(int)page { UIScrollView *scrollView = contentView; CGPoint offset = CGPointMake(scrollView.bounds.size.width *
UIViewAnimationCurveEaseInOut
,但我需要一个“下一页”按钮,并以编程方式触发滚动
这是我的密码:
-(void) scrollToPage:(int)page
{
UIScrollView *scrollView = contentView;
CGPoint offset = CGPointMake(scrollView.bounds.size.width * page, scrollView.contentOffset.y);
[scrollView setContentOffset:offset animated: YES];
[self pageControlUpdate];
}
-(void) scrollToNextPage
{
[self scrollToPage:(pageControl.currentPage + 1)];
}
我无法重现UIViewAnimationCurveEaseInOut
的平滑度,
使用setContentOffset
,或使用scrollRectToVisible
。。。
它会转到下一页,显示一个丑陋的线性动画
我甚至尝试手动设置动画:
[UIView animateWithDuration:.5 delay:0 options:UIViewAnimationCurveEaseInOut animations:^{
scrollView.contentOffset = offset;
} completion:^(BOOL finished) { } ];
我错在哪里 每次制作自己的动画时,都必须将否作为
动画:
参数传递:
- (void)scrollToPage:(int)page
{
UIScrollView *scrollView = contentView;
CGPoint offset = CGPointMake(scrollView.bounds.size.width * page,
scrollView.contentOffset.y);
[UIView animateWithDuration:.5
delay:0
options:UIViewAnimationCurveEaseInOut
animations:^{
[scrollView setContentOffset:offset animated:NO];
} completion:nil];
[self pageControlUpdate];
}
由于使用了公共API,我认为目前不可能做到这一点。假设在动画制作过程中不需要用户交互,最好先设置
UIScrollView
子视图(即滚动视图的内容)的位置动画,然后在完成时调整contentOffset
,而不设置动画。你可以这样做:
- (void) scrollToPage:(int)page {
UIScrollView *scrollView = contentView;
scrollView.userInteractionEnabled = NO;
CGPoint offset = CGPointMake(scrollView.bounds.size.width * page, scrollView.contentOffset.y);
CGFloat delta = offset.x - scrollView.contentOffset.x;
__block int animationCount = 0;
for (UIView *view in scrollView.subviews) {
[UIView animateWithDuration:0.5 delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut animations:^{
animationCount++;
CGRect frame = view.frame;
frame.origin.x -= delta;
view.frame = frame;
} completion:^(BOOL finished) {
animationCount--;
if (animationCount == 0) {
scrollView.contentOffset = offset;
for (UIView *view in scrollView.subviews) {
CGRect frame = view.frame;
frame.origin.x += delta;
view.frame = frame;
}
scrollView.userInteractionEnabled = YES;
}
}];
}
}
我可以确认这是预期的效果,我自己测试过。这门课绝对救了我的命:
[UIView animateWithDuration:(Animation_Duration)
delay:0.0
options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut
animations:^{
[scroll setContentOffset:CGPointMake(PointX, PointY) animated:NO];
}
completion:^(BOOL finished){}];`
它有
-(void)setContentOffset:(CGPoint)contentOffset
withTimingFunction:(CAMediaTimingFunction*)timingFunction
持续时间:(CFTimeInterval)持续时间代码>
与私有API一样,但具有所有公共方法和数学。我发现:这证实了我所看到的:setContentOffset:animated:method将内容滚动到指定的内容偏移量。如果动画参数为“是”,则滚动将以恒定速率从当前位置动画到指定位置。
arg。没有人会有任何线索?好吧,如果UIViewAnimationCurveEaseInOut
不起作用,那可能是另一条动画曲线。苹果很可能会使用自定义曲线来制作动画。使用CAPropertyAnimation
,您可以以camediatiming函数的形式定义自己的自定义曲线。这可能值得在不同的控制点玩一玩。我无法让它工作。你知道使用CAPropertyAnimation的教程或代码示例吗?顺便说一句,固定动画时间在某些情况下看起来很奇怪。e、 只需滚动2行,也需要半秒钟。另一个方向,如果你有一个非常非常长的列表,并且你从上到下滚动,它将在半秒钟内超快。谢谢你的解释,但我只滚动一整页宽度,所以看起来总是一样的速度。我尝试了动画:没有参数,但它一直以固定的速度滚动。我还尝试更改UIViewAnimationCurve动画,但它看起来是一样的。我正在尝试Ole的自定义CAPropertyAnimation解决方案。这非常有效。小挑剔虽然,它应该是UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut。伟大的答案,最好在这里!是的,这是一个有趣的替代方案。但是我确实需要使用realtime contentOffset值在滚动时将我的视图移动到scrollview中,并且此解决方案不会触发scrollviewdidscroll。当您在最后设置contentOffset
时,它会触发scrollviewdidscroll
。但是,您可以提取在scrollViewDidScroll
中执行的任何额外处理,并在该方法中使用它。或者,您可以将所有UIScrollView
子视图嵌入到另一个UIView
中,您可以将其子类化并覆盖setFrame:
,因为在动画中,它本质上等同于scrollViewDidScroll
。