Java OBJ装载机索引自动边界

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我在写一个3D引擎,我的OBJ Loader类似乎在更复杂的模型上有问题

我有一种无法识别的感觉,我不知道为什么。 索引3522上的ArrayList纹理的值似乎会导致此异常,但为什么

这是我的OBJ装入器类

        package graphics.renderEngine;

    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.File;
    import java.io.FileNotFoundException;
    import java.io.FileReader;
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;

    import org.joml.Vector2f;
    import org.joml.Vector3f;

    import graphics.models.RawModel;

    public class OBJLoader 
    {

        public static RawModel loadObjModel(String fileName, Loader loader)
        {
            FileReader fr = null;
            try 
            {
                fr = new FileReader(new File("Ressources/Models/"+fileName+".obj"));
            } 
            catch (FileNotFoundException e) 
            {
                System.err.println("Could not load File!");
                e.printStackTrace();
            }
            BufferedReader reader = new BufferedReader(fr);
            String line;
            List<Vector3f> vertices = new ArrayList<Vector3f>();
            List<Vector2f> textures = new ArrayList<Vector2f>();
            List<Vector3f> normals = new ArrayList<Vector3f>();
            List<Integer> indices = new ArrayList<Integer>();
            float[] verticesArray = null;
            float[] normalsArray = null;
            float[] texturesArray = null;
            int[] indicesArray = null;

            try
            {
                while(true)
                {
                    line = reader.readLine();
                    String[] currentLine = line.split(" ");
                    if(line.startsWith("v "))
                    {
                        Vector3f vertex = new Vector3f(Float.parseFloat(currentLine[1]),Float.parseFloat(currentLine[2]), Float.parseFloat(currentLine[3]));
                        vertices.add(vertex);
                    }
                    else if(line.startsWith("vt "))
                    {
                        Vector2f texture = new Vector2f(Float.parseFloat(currentLine[1]), Float.parseFloat(currentLine[2]));
                        textures.add(texture);
                    }
                    else if(line.startsWith("vn "))
                    {
                        Vector3f normal = new Vector3f(Float.parseFloat(currentLine[1]),Float.parseFloat(currentLine[2]), Float.parseFloat(currentLine[3]));
                        normals.add(normal);
                    }
                    else if(line.startsWith("f "))
                    {
                        texturesArray = new float[vertices.size()*2];
                        normalsArray = new float[vertices.size()*3];
                        break;
                    }
                }

                while(line != null)
                {
                    if(!line.startsWith("f "))
                    {
                        line = reader.readLine();
                        continue;
                    }
                    String[] currentLine = line.split(" ");
                    String[] vertex1 = currentLine[1].split("/");
                    String[] vertex2 = currentLine[2].split("/");
                    String[] vertex3 = currentLine[3].split("/");

                    processVertex(vertex1, indices, textures, normals, texturesArray, normalsArray);
                    processVertex(vertex2, indices, textures, normals, texturesArray, normalsArray);
                    processVertex(vertex3, indices, textures, normals, texturesArray, normalsArray);
                    line = reader.readLine();
                }
                reader.close();

            }
            catch(Exception e)
            {
                e.printStackTrace();
            }

            verticesArray = new float[vertices.size()*3];
            indicesArray = new int[indices.size()];

            int vertexPointer = 0;
            for (Vector3f vertex:vertices)
            {
                verticesArray[vertexPointer++] = vertex.x;
                verticesArray[vertexPointer++] = vertex.y;
                verticesArray[vertexPointer++] = vertex.z;
            }

            for(int i=0;i<indices.size();i++)
            {
                indicesArray[i] = indices.get(i);

            }
            return 
                    loader.loadToVAO
                    (verticesArray, 
                            texturesArray, 
                            normalsArray,
                            indicesArray);

        }

        private static void processVertex(String[] vertexData, List<Integer> indices, List<Vector2f> textures, List<Vector3f> normals, float[] textureArray, float[] normalsArray)
        {
            System.out.println(textures.get(3522));
            int currentvertexPointer = Integer.parseInt(vertexData[0]) -1;
            indices.add(currentvertexPointer);
            Vector2f currentTex = textures.get(Integer.parseInt(vertexData[1])-1);
            textureArray[currentvertexPointer*2] = currentTex.x;
            textureArray[currentvertexPointer*2+1] = 1 - currentTex.y;
            Vector3f currentNorm = normals.get(Integer.parseInt(vertexData[2])-1);
            normalsArray[currentvertexPointer*3] = currentNorm.x;
            normalsArray[currentvertexPointer*3+1] = currentNorm.y;
            normalsArray[currentvertexPointer*3+2] = currentNorm.z;
        }
 }
在异常之前,我得到的最后一个向量是:

( 4.260E-1  1.275E-1)
( 4.650E-1  1.664E-1)
( 4.706E-1  1.621E-1)
( 4.650E-1  1.664E-1)
( 4.925E-1  2.140E-1)
( 1.340E-1  8.170E-2)
( 1.947E-1  4.650E-2)
( 1.902E-1  3.560E-2)
在查看了OBJ文件后,除了最后两个,我无法按顺序找到

这是我得到的例外

java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 3522, Size: 3522
    at java.util.ArrayList.rangeCheck(Unknown Source)
    at java.util.ArrayList.get(Unknown Source)
    at graphics.renderEngine.OBJLoader.processVertex(OBJLoader.java:122)
    at graphics.renderEngine.OBJLoader.loadObjModel(OBJLoader.java:82)
    at main.Main.init(Main.java:150)
    at main.Main.<init>(Main.java:82)
    at main.Main.main(Main.java:75)
java.lang.IndexOutOfBoundsException:索引:3522,大小:3522
位于java.util.ArrayList.rangeCheck(未知源)
位于java.util.ArrayList.get(未知源)
位于graphics.renderEngine.OBJLoader.processVertex(OBJLoader.java:122)
在graphics.renderEngine.OBJLoader.loadObjModel(OBJLoader.java:82)中
在main.main.init(main.java:150)
main.main.(main.java:82)
在main.main.main(main.java:75)

我只是感到困惑,我不知道为什么会出现这种异常,提前感谢您提供的任何线索。列表的大小是3522,索引值在0到3521之间。但是您试图使用不存在的索引3522来访问列表中的元素,因此出现了异常。在访问列表元素之前,您需要具备检查索引是否小于大小的条件。

列表的大小为3522,索引值在0到3521之间。但是您试图使用不存在的索引3522来访问列表中的元素,因此出现了异常。在访问列表元素之前,需要具备检查索引是否小于大小的条件。

实际问题是,一旦看到第一个“f”(面)声明,就停止读取“v”、“vt”和“vn”声明。您不能这样做,因为Wavefront OBJ规范没有规定“v*”声明必须在“f”声明之前。事实上,在您的示例文件中,它们是混合的。 这意味着,当您停止读取第一个循环中的“v*”声明时,最终将找到引用其他未读取的“v*”声明的“f”声明,因此您将得到IndexOutOfBounds异常。
您应该重新构造循环,以便可以随时读取“v*”和“f”声明。

实际问题是,一旦看到第一个“f”(面)声明,您就停止读取“v”、“vt”和“vn”声明。您不能这样做,因为Wavefront OBJ规范没有规定“v*”声明必须在“f”声明之前。事实上,在您的示例文件中,它们是混合的。 这意味着,当您停止读取第一个循环中的“v*”声明时,最终将找到引用其他未读取的“v*”声明的“f”声明,因此您将得到IndexOutOfBounds异常。
您应该重新构造循环,以便随时可以读取“v*”和“f”声明。

看起来您正在学习

教程很好;它工作得很好。(我以前用过)

问题 问题在于,他的OBJLoader特定于他选择的OBJ文件格式,而不是“通用”OBJ加载程序

他的格式如下: v/vt/vn/f/EOF

而您的更像: v/vt/vn/f/v/vt/vn/f/../EOF

您发布的代码假定在找到第一行“f”后,将不再有顶点数据,之后将只有面数据

因此,代码没有接收所有顶点数据,因此当您尝试索引到该数据时,它不在那里

修复 有两种可能的解决方案:

  • 通过允许代码接受文件中的所有数据,然后将其加载到缓冲区中,重新配置代码,使其在更一般的意义上工作
  • 重新构造OBJ文件,使其正确位于ThinMatrix概述的格式内。最简单的方法可能是复制/粘贴,尽管您可以创建一个为您执行此操作的程序

  • 我猜,由于您正在学习有关该主题的教程,因此您在这方面没有太多经验,最简单的方法是解决方案2。

    看起来您正在学习

    教程很好;它工作得很好。(我以前用过)

    问题 问题在于,他的OBJLoader特定于他选择的OBJ文件格式,而不是“通用”OBJ加载程序

    他的格式如下: v/vt/vn/f/EOF

    而您的更像: v/vt/vn/f/v/vt/vn/f/../EOF

    您发布的代码假定在找到第一行“f”后,将不再有顶点数据,之后将只有面数据

    因此,代码没有接收所有顶点数据,因此当您尝试索引到该数据时,它不在那里

    修复 有两种可能的解决方案:

  • 通过允许代码接受文件中的所有数据,然后将其加载到缓冲区中,重新配置代码,使其在更一般的意义上工作
  • 重新构造OBJ文件,使其正确位于ThinMatrix概述的格式内。最简单的方法可能是复制/粘贴,尽管您可以创建一个为您执行此操作的程序
  • 我猜,由于您正在学习有关该主题的教程,因此您对该主题没有太多经验,最简单的方法是解决方案2。

    检查
    返回loader.loadToVAO(垂直阵列、纹理阵列、指示阵列)

    这里有一些小的拼写错误,请参见textureArray的拼写 您取消了纹理阵列的定义。有一个s。

    检查
    返回loader.loadToVAO(垂直阵列、纹理阵列、指示阵列)

    这里有一些小的拼写错误,请参见textureArray的拼写 您定义了纹理数组,其中有一个s.

    如下所示:if(textures.size()>Integer.parseInt(vertexData[1])-1)
    java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 3522, Size: 3522
        at java.util.ArrayList.rangeCheck(Unknown Source)
        at java.util.ArrayList.get(Unknown Source)
        at graphics.renderEngine.OBJLoader.processVertex(OBJLoader.java:122)
        at graphics.renderEngine.OBJLoader.loadObjModel(OBJLoader.java:82)
        at main.Main.init(Main.java:150)
        at main.Main.<init>(Main.java:82)
        at main.Main.main(Main.java:75)