需要帮助理解Java中的线程吗

需要帮助理解Java中的线程吗,java,multithreading,Java,Multithreading,好的,我正在创建一个Java程序,用于下载游戏的MODMinecraft。我有下面的类,它完成了所有的下载工作,并且运行良好。但是我有一个问题,在mod下载时进度条不更新(整个程序在下载时冻结) 经过大量研究,其他人似乎也有同样的问题,可以通过使用线程来解决 我只需要知道是否可以使用我现有的代码来实现这一点,还是必须完全重新编写我的ThisJava类 package com.anarcist.minemodloader; import java.io.BufferedInputStream;

好的,我正在创建一个Java程序,用于下载游戏的MOD
Minecraft
。我有下面的类,它完成了所有的下载工作,并且运行良好。但是我有一个问题,在mod下载时进度条不更新(整个程序在下载时冻结)

经过大量研究,其他人似乎也有同样的问题,可以通过使用线程来解决

我只需要知道是否可以使用我现有的代码来实现这一点,还是必须完全重新编写我的ThisJava类

package com.anarcist.minemodloader;

import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.URL;
import javax.swing.JProgressBar;

public class modsDownloader {
    public static Boolean downloadMod(String mod, String saveLoc, JProgressBar progress){
        try {
            URL url = new URL(mod);
            //Set ProgressBar to 0%
            progress.setValue((int)0);
            //Open the Connection to the file
            HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
            //Get filesize
            int filesize = connection.getContentLength();
            //Start reading at byte 0
            float totalDataRead = 0;

            BufferedInputStream in = new BufferedInputStream(connection.getInputStream());
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(saveLoc);
            BufferedOutputStream bout = new BufferedOutputStream(fos, 1024);

            byte[] data = new byte[1024];

            int i=0;
            while((i = in.read(data, 0, 1024)) >= 0){
                totalDataRead = totalDataRead + i;
                bout.write(data,0,i);
                float Percent=(totalDataRead * 100) / filesize;
                progress.setValue((int)Percent);
            }
            bout.close();
            in.close();
        }catch(Exception e){
            javax.swing.JOptionPane.showConfirmDialog((java.awt.Component)
            null,e.getMessage(), "Error",
            javax.swing.JOptionPane.DEFAULT_OPTION);
        }
        return true;
    }
}
此外,使用以下代码调用此函数/类:

private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                         
    Object selectedObj = modsList.getSelectedValue();
    if (selectedObj instanceof modsListItem) {
        try {
            modsListItem selectedItem = (modsListItem) selectedObj;
            System.out.println(selectedItem.getValue());
            String fullName = selectedItem.getValue();
            String fileParts[] = fullName.split("/");
            String fileName = fileParts[fileParts.length - 1];
            String saveLoc = config.getModsFolder(true) + "/" + fileName;
            modsDownloader.downloadMod(selectedItem.getValue(), saveLoc, jProgressBar1);
        } catch (IOException ex) {
            Logger.getLogger(MainFrame.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
        }
    }
} 

这个方法调用是您的,并在一个单独的线程中传递参数,但是return true语句是在主线程中执行的,因此,尽管您的线程尚未结束其工作,它可能会返回true

public static Boolean downloadModThread(String mod, String saveLoc, JProgressBar progress){
    new Thread(
        new Runnable(){
            public void run(){

                downloadMod(mod, saveLoc, progress);
            }
        }
    ).start();
    return true;

}

您可以使用SwinginvokeAndWait()invokeLater()概念,如FIFO逻辑来执行特定作业,并在作业完成后触发某些内容

您可以使用SwingWorker逻辑执行长时间运行的任务,还可以定期更新UI

提及


参考

显然,你必须重写其中的一些内容。Read@jbnize我读过这篇文章,我希望我能从
doInBackground
函数调用我的
downloadMod
函数。我已经尝试过如何实现这些参数,但并不完全确定。这就是我的想法,axcept您可能不会使用doInBackground()方法中的swing组件(如进度条)。如果您需要这方面的帮助,请发布您尝试过的代码。扔掉它并使用
ProgressMonitorInputStream。