Java Swing应用程序线程被JNA锁定
我在Windows10上安装了Swing应用程序。此外,我还添加了低级键盘挂钩,它应该拦截键盘事件,并将例如“z”重新映射到“s”按钮 这是挂接java应用程序外部的键盘事件所必需的。我已经使用JNA版本5.6.0和JNA平台版本5.6.0实现了它。它工作正常,但在我的Swing应用程序中不起作用 我的问题是,当挂钩打开时,swing应用程序会被锁定。我不能按任何Jbutton,甚至根本不能关闭Jframe 我的猜测是它与线程有关,但我在线程和多线程方面非常弱 可复制示例。 TestFrame类:Java Swing应用程序线程被JNA锁定,java,multithreading,swing,awt,jna,Java,Multithreading,Swing,Awt,Jna,我在Windows10上安装了Swing应用程序。此外,我还添加了低级键盘挂钩,它应该拦截键盘事件,并将例如“z”重新映射到“s”按钮 这是挂接java应用程序外部的键盘事件所必需的。我已经使用JNA版本5.6.0和JNA平台版本5.6.0实现了它。它工作正常,但在我的Swing应用程序中不起作用 我的问题是,当挂钩打开时,swing应用程序会被锁定。我不能按任何Jbutton,甚至根本不能关闭Jframe 我的猜测是它与线程有关,但我在线程和多线程方面非常弱 可复制示例。 TestFrame类
import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class TestFrame extends JFrame {
public static void main(String [] args) {
TestFrame frame = new TestFrame();
JTextField textField=new JTextField();
textField.setBounds(50,50, 150,20);
JButton button=new JButton("Click Here");
button.setBounds(50,100,95,30);
button.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){
ReMapper reMapper = new ReMapper();
reMapper.reMapOn();
textField.setText("Is my frame locked?");
}
});
frame.add(button);
frame.add(textField);
frame.setSize(400,400);
frame.setLayout(null);
frame.setVisible(true);
}
}
重新映射类:
import com.sun.jna.Pointer;
import com.sun.jna.platform.win32.*;
public class ReMapper {
private static WinUser.HHOOK hHook;
final User32 user32Library = User32.INSTANCE;
WinDef.HMODULE hMod = Kernel32.INSTANCE.GetModuleHandle(null);
static WinUser.INPUT input = new WinUser.INPUT();
public void reMapOn() {
WinUser.LowLevelKeyboardProc keyboardHook = new WinUser.LowLevelKeyboardProc() {
@Override
public WinDef.LRESULT callback(int nCode, WinDef.WPARAM wParam, WinUser.KBDLLHOOKSTRUCT kbDllHookStruct) {
if (nCode >= 0) {
if (wParam.intValue() == WinUser.WM_KEYDOWN) {
if (kbDllHookStruct.vkCode == 90) { // 90 is key code = z
sendKey(83); // 83 is key code = s
return new WinDef.LRESULT(1);
}
}
}
Pointer ptr = kbDllHookStruct.getPointer();
long peer = Pointer.nativeValue(ptr);
return user32Library.CallNextHookEx(hHook, nCode, wParam, new WinDef.LPARAM(peer));
}
};
hHook = user32Library.SetWindowsHookEx(WinUser.WH_KEYBOARD_LL, keyboardHook, hMod, 0);
int result;
WinUser.MSG msg = new WinUser.MSG();
while ((result = user32Library.GetMessage(msg, null, 0, 0)) != 0) {
if (result == -1) {
break;
} else {
user32Library.TranslateMessage(msg);
user32Library.DispatchMessage(msg);
}
}
}
static void sendKey(int keyCode) {
input.type = new WinDef.DWORD(WinUser.INPUT.INPUT_KEYBOARD);
input.input.setType("ki"); // Because setting INPUT_INPUT_KEYBOARD is not enough: https://groups.google.com/d/msg/jna-users/NDBGwC1VZbU/cjYCQ1CjBwAJ
input.input.ki.wScan = new WinDef.WORD(0);
input.input.ki.time = new WinDef.DWORD(0);
input.input.ki.dwExtraInfo = new BaseTSD.ULONG_PTR(0);
// Press
input.input.ki.wVk = new WinDef.WORD(keyCode); // 0x41
input.input.ki.dwFlags = new WinDef.DWORD(0); // keydown
User32.INSTANCE.SendInput(new WinDef.DWORD(1), (WinUser.INPUT[]) input.toArray(1), input.size());
// Release
input.input.ki.wVk = new WinDef.WORD(keyCode); // 0x41
input.input.ki.dwFlags = new WinDef.DWORD(2); // keyup
User32.INSTANCE.SendInput(new WinDef.DWORD(1), (WinUser.INPUT[]) input.toArray(1), input.size());
}
}
以下是单击“单击此处”按钮后锁定Jframe的屏幕:
重新映射类与Swing应用程序分开运行时效果良好
reMapOn()
允许将“z”重新映射到“s”。但我需要它在我的Swing应用程序中工作,而不是阻止它
有人知道问题可能是什么以及如何解决吗?查看您的
reMapOn
代码,它有一个while循环,这表明它可能无限期运行并阻塞应用程序UI
只需在addActionListener
方法中调用自己线程上的reMapOn
方法。这可以使用简单的或:
Swing Worker示例(首选解决方案,因为当重新映射结束时,您可以覆盖done
并在该方法中根据需要操作Swing组件):
其他几点是:
null
/绝对布局
而是使用适当的setBounds()
或setSize()
,如果您使用正确的布局管理器,这将为您处理JFrame#pack()
,然后使用LayoutManager将框架设置为可见
JFrame
类SwingUtilities.invokeLater上调用
谢谢你的帮助。现在它就像一个符咒:)很高兴帮助人类!
new SwingWorker<Void, Void>() {
@Override
protected Void doInBackground() throws Exception {
ReMapper reMapper = new ReMapper();
reMapper.reMapOn();
return null;
}
}.execute();
textField.setText("Is my frame locked?");
new Thread(() -> {
ReMapper reMapper = new ReMapper();
reMapper.reMapOn();
}).start();
textField.setText("Is my frame locked?");