Java 国际象棋分层问题
我对Java相当陌生,我决定尝试用Swing做一个国际象棋游戏。 我知道我的程序效率极低,但这并不是我真正的问题。 我的问题是,在添加JButtons之后,我无法查看白色棋子的图像,但是如果我在添加按钮之前输入添加棋子JLabel的代码,我可以看到棋子。出于这个原因,我认为问题在于我有分层问题,我尝试用分层窗格替换面板,但没有成功 基本上,我想做的是让JButton和JLabel都显示在同一个方框中,并保持按钮的可点击性。 另外,我真的不想合并任何新的导入,只想使用JButtons、JLabels等。 对不起,如果我的解释有点混乱,请提前感谢。 这是我的密码:Java 国际象棋分层问题,java,swing,layer,chess,Java,Swing,Layer,Chess,我对Java相当陌生,我决定尝试用Swing做一个国际象棋游戏。 我知道我的程序效率极低,但这并不是我真正的问题。 我的问题是,在添加JButtons之后,我无法查看白色棋子的图像,但是如果我在添加按钮之前输入添加棋子JLabel的代码,我可以看到棋子。出于这个原因,我认为问题在于我有分层问题,我尝试用分层窗格替换面板,但没有成功 基本上,我想做的是让JButton和JLabel都显示在同一个方框中,并保持按钮的可点击性。 另外,我真的不想合并任何新的导入,只想使用JButtons、JLabel
private JFrame frame = new JFrame();
private JPanel[][] square = new JPanel[8][8];
private JButton[][] squareB = new JButton[8][8];
private JPanel blank[] = new JPanel[6];
private JButton newGame = new JButton("New Game");
private JButton exitGame = new JButton("Exit");
ArrayList <Chess> pieces = new ArrayList<Chess>();
ChessGame() throws IOException
{
frame.setLayout(new GridLayout(9,8));
frame.setSize(800,900);
for(int x=0; x<8; x++)
{
for(int y=0; y<8; y++)
{
square[x][y] = new JPanel();
square[x][y].setSize(100,100);
}
}
for(int y=0; y<8; y++)
{
for(int x=0; x<8; x++)
{
frame.add(square[x][y]);
if(y%2==0)
if(x%2==0)
square[x][y].setBackground(Color.cyan);
else
square[x][y].setBackground(Color.blue);
else
if(x%2==0)
square[x][y].setBackground(Color.blue);
else
square[x][y].setBackground(Color.cyan);
}
}
for(int x=0; x<8; x++)
{
for(int y=0; y<8; y++)
{
squareB[x][y] = new JButton();
squareB[x][y] = new Chess(x,y);
square[x][y].add(squareB[x][y]);
squareB[x][y].setSize(square[x][y].getSize());
squareB[x][y].setMargin(new Insets(0, 0, 100, 100));
squareB[x][y].setContentAreaFilled( false );
squareB[x][y].setOpaque(false);
squareB[x][y].setContentAreaFilled(false);
squareB[x][y].setBorderPainted(false);
squareB[x][y].addActionListener(this);
}
}
for(int x=0; x<6; x++)
{
blank[x] = new JPanel();
frame.add(blank[x]);
if(x==2)
{
frame.add(newGame);
frame.add(exitGame);
}
}
JLabel WPawn = new JLabel(new ImageIcon(((new ImageIcon("C:\\Users\\Matthew\\Desktop\\Chess Pieces\\WPawn.png")).getImage()).getScaledInstance(80, 83, java.awt.Image.SCALE_SMOOTH)));
squareB[1][1].add(WPawn);
newGame.addActionListener(this);
exitGame.addActionListener(this);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) throws IOException
{
new ChessGame();
}
private JFrame=new JFrame();
私人JPanel[][]square=新JPanel[8][8];
私有JButton[][]squareB=新JButton[8][8];
私有JPanel blank[]=新JPanel[6];
私有JButton newGame=新JButton(“新游戏”);
私有JButton exitGame=新JButton(“退出”);
ArrayList片段=新的ArrayList();
ChessGame()抛出异常
{
frame.setLayout(新的GridLayout(9,8));
框架。设置尺寸(800900);
对于(int x=0;x而不是尝试将JLabel
添加到没有布局管理器的JButton
,请设置JButton
s图标
Image WPawn = new ImageIcon(ImageIcon("C:\\Users\\Matthew\\Desktop\\Chess Pieces\\WPawn.png").getImage().getScaledInstance(80, 83, java.awt.Image.SCALE_SMOOTH));
squareB[1][1].setIcon(WPawn);
你可能想仔细看看
Ps我还建议通过ImageIcon
来阅读图像为了更快地获得更好的帮助,发布一个..只有几块棋子。看这个和。我知道这有点傻,但我有点想使用JButtons。这是不可能的吗?那只是JButtons和jpanel,没有棋子。就像我说的,相当低效耳鼻喉科。