Java 易失性arraylist未按预期运行
我正在写一个多线程平台的游戏。一个线程完成绘画任务,另一个线程运行游戏逻辑。我有一个两个线程都需要同时访问的数组列表。我在画图线程中迭代数组列表的所有元素,在另一个线程中,有时会删除或向数组列表中添加元素。我得到了一个并发修改异常,但我不明白为什么,因为volatile关键字一次不允许一个线程访问一个变量 这是我的问题的一个例子 我的arraylistJava 易失性arraylist未按预期运行,java,multithreading,synchronized,volatile,concurrentmodification,Java,Multithreading,Synchronized,Volatile,Concurrentmodification,我正在写一个多线程平台的游戏。一个线程完成绘画任务,另一个线程运行游戏逻辑。我有一个两个线程都需要同时访问的数组列表。我在画图线程中迭代数组列表的所有元素,在另一个线程中,有时会删除或向数组列表中添加元素。我得到了一个并发修改异常,但我不明白为什么,因为volatile关键字一次不允许一个线程访问一个变量 这是我的问题的一个例子 我的arraylist private volatile ArrayList<Entity> entities = new ArrayList<Ent
private volatile ArrayList<Entity> entities = new ArrayList<Entity>();
不要使用
volatile
使用Collections.synchronizedList(列表)代码>不,它没有volatile
关键字仅保证对声明为volatile
的变量所做的任何修改都将被所有线程看到
例如,您需要正确同步代码或使用CopyOnWriteArrayList
。您可以使用已同步的vector
从Java2平台v1.2开始,该类被改装为
实现List接口,使其成为Java
集合框架。与新的集合实现不同,
向量是同步的
如果您尝试过一些,请发布代码
for(Entity entity : entities)
{
if(entity!=null && entity.getX()>=xs-Block.WIDTH && entity.getX()<=xs+Main.WIDTH)
g.drawImage(entity.getImage(), entity.getX()-getXs(), entity.getY(), entity.getWidth(), entity.getHeight(), null);
}
public void removeEntity(Entity e)
{
entities.remove(e);
}