Java 兵马俑能让同龄人谈判谁是主人吗?

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我需要多个对等进程(冗余),其中只有一个进程应该是主动处理的。我知道兵马俑可以帮助处理主人和奴隶之间的关系,但在这种情况下它也能帮上忙吗?它是否可以用于让对等方协商谁在积极处理(然后在积极对等方死亡时重新协商)?

您可以使用它来实现这一点


当前活动节点可以是指向其中一个节点的简单群集根。如果该节点离开,其他节点可以重新协商。

这看起来很有希望。我会做一些原型设计。非常感谢。