Java HashMap方法将其用作最常见的值
使用hashmap查找最常见的值时,如果输入的数据集包含重复值,则代码运行良好;另一方面,如果数据集没有重复值,则在这种情况下也返回模式值:( 我想返回没有可用的模式。 请帮忙Java HashMap方法将其用作最常见的值,java,android,hashmap,mode,Java,Android,Hashmap,Mode,使用hashmap查找最常见的值时,如果输入的数据集包含重复值,则代码运行良好;另一方面,如果数据集没有重复值,则在这种情况下也返回模式值:( 我想返回没有可用的模式。 请帮忙 public void onMode(View Button){ EditText inp = (EditText) findViewById(R.id.EditText01); float[] input = new float[uno]; float answer = 0;
public void onMode(View Button){
EditText inp = (EditText) findViewById(R.id.EditText01);
float[] input = new float[uno];
float answer = 0;
input = points;
answer = getMode(input);
Float floatInput2 = new Float (answer);
String newinput2 = floatInput2.toString();
inp.setText("Your required Mode is "+newinput2);
}
public static float getMode(float[] values) {
HashMap<Float,Float> freqs = new HashMap<Float,Float>();
for (float val : values) {
Float freq = freqs.get(val);
freqs.put(val, (freq == null ? 1 : freq+1));
}
float mode = 0;
float maxFreq = 0;
for (Map.Entry<Float,Float> entry : freqs.entrySet()) {
float freq = entry.getValue();
if (freq > maxFreq) {
maxFreq = freq;
mode = entry.getKey();
}
}
return mode;
}
public void onMode(查看按钮){
EditText inp=(EditText)findViewById(R.id.EditText01);
浮点[]输入=新浮点[uno];
浮动答案=0;
输入=点数;
回答=获取模式(输入);
Float floatInput2=新的Float(答案);
字符串newinput2=floatInput2.toString();
inp.setText(“您需要的模式是”+newinput2);
}
公共静态浮点getMode(浮点[]值){
HashMap freqs=新HashMap();
for(浮点值:值){
浮动频率=频率获取(val);
freqs.put(val,(freq==null?1:freq+1));
}
浮动模式=0;
float maxFreq=0;
对于(Map.Entry:freqs.entrySet()){
float freq=entry.getValue();
如果(频率>最大频率){
maxFreq=频率;
mode=entry.getKey();
}
}
返回模式;
}
我想在数据集中找到最重复的值,或者如果数据集不包含任何重复值,则在设置maxFreq和模式检查频率是否大于1之前,它将返回“无模式存在”
...
float freq = entry.getValue();
if (freq > 1 && freq > maxFreq) {
maxFreq = freq;
mode = entry.getKey();
}
您的
getMode
函数需要有一些返回“无模式存在”的方法。这意味着您需要有一些特殊的值来表示没有模式。您可以使用要返回的合法值范围之外的任何值,但我建议(我想大多数人都同意我的意见)null
是表示该值的最佳值。为了返回null
,您需要修改getMode
以返回浮点值,而不是浮点值
public void onMode(View Button){
EditText inp = (EditText) findViewById(R.id.EditText01);
float[] input = new float[uno];
input = points;
Float floatInput2 = getMode(input);
String newinput2 = floatInput2.toString();
if (floatInput2 != null) {
inp.setText("Your required Mode is "+newinput2);
} else {
inp.setText("No mode was found.");
}
}
public static Float getMode(float[] values) {
HashMap<Float,Float> freqs = new HashMap<Float,Float>();
for (float val : values) {
Float freq = freqs.get(val);
freqs.put(val, (freq == null ? 1 : freq+1));
}
float mode = 0;
float maxFreq = 0;
for (Map.Entry<Float,Float> entry : freqs.entrySet()) {
float freq = entry.getValue();
if (freq > maxFreq) {
maxFreq = freq;
mode = entry.getKey();
}
}
if (maxFreq > 1) {
return mode;
} else {
return null;
}
}
public void onMode(查看按钮){
EditText inp=(EditText)findViewById(R.id.EditText01);
浮点[]输入=新浮点[uno];
输入=点数;
Float floatInput2=getMode(输入);
字符串newinput2=floatInput2.toString();
if(floatInput2!=null){
inp.setText(“您需要的模式是”+newinput2);
}否则{
inp.setText(“未找到模式”);
}
}
公共静态浮点getMode(浮点[]值){
HashMap freqs=新HashMap();
for(浮点值:值){
浮动频率=频率获取(val);
freqs.put(val,(freq==null?1:freq+1));
}
浮动模式=0;
float maxFreq=0;
对于(Map.Entry:freqs.entrySet()){
float freq=entry.getValue();
如果(频率>最大频率){
maxFreq=频率;
mode=entry.getKey();
}
}
如果(最大频率>1){
返回模式;
}否则{
返回null;
}
}