Java 使用Eclipse自动添加OpenGL导入
我是OpenGL新手。我刚刚安装了LWJGL并在Eclipse中创建了一个用户库。它链接到我的项目,但Eclipse不会自动导入所需的类。有办法让它工作吗?我不喜欢每次编写(例如)Java 使用Eclipse自动添加OpenGL导入,java,eclipse,opengl,lwjgl,Java,Eclipse,Opengl,Lwjgl,我是OpenGL新手。我刚刚安装了LWJGL并在Eclipse中创建了一个用户库。它链接到我的项目,但Eclipse不会自动导入所需的类。有办法让它工作吗?我不喜欢每次编写(例如)GL30.glMethodName(),也不喜欢像import static org.lwjgl.opengl.GL30.(这是一种糟糕的做法) 使用window->preferences打开首选项窗口 转到Java->Editor->Content Assist->Favorites 单击新类型… 输入org.lwj
GL30.glMethodName()
,也不喜欢像import static org.lwjgl.opengl.GL30.
(这是一种糟糕的做法)
window->preferences
打开首选项窗口Java->Editor->Content Assist->Favorites
org.lwjgl.opengl.GL11
glgenvertexarray()的内容时
并将鼠标悬停在上面,有一个选项为'GL30.glgenvertexarray'添加静态导入
。选择它以添加导入glGenVertex
的内容,然后按Ctrl+Space
以获得可用方法的弹出菜单。选择其中一个会自动添加导入您可能想看看jogl,在那里您必须编写
gl.glMehodName()
我这样做了,但我是一名学生,我的教授不希望我们使用这个:(我认为除了您当时提到的那些,您没有其他选择您的教授希望您手动添加它们,而不是使用工具。这将是很好的,这样您可以在专业化方面成长,知道要添加什么,何时添加,并且能够清理最终不必要的包含包-通常使用自动添加导入的程序员不关心清理这些包。)eir输入包列表。