具有泛型类型边界的Java Builder模式
我正在尝试创建一个具有许多参数的类,使用构建器模式,而不是伸缩构造函数。我正以Joshua Bloch的高效Java所描述的方式来做这件事,在封闭类上有私有构造函数,还有一个公共静态构建器类。Builder类在调用build()之前确保对象处于一致状态,此时它将封闭对象的构造委托给私有构造函数。因此具有泛型类型边界的Java Builder模式,java,generics,builder,type-safety,Java,Generics,Builder,Type Safety,我正在尝试创建一个具有许多参数的类,使用构建器模式,而不是伸缩构造函数。我正以Joshua Bloch的高效Java所描述的方式来做这件事,在封闭类上有私有构造函数,还有一个公共静态构建器类。Builder类在调用build()之前确保对象处于一致状态,此时它将封闭对象的构造委托给私有构造函数。因此 public class Foo { // Many variables private Foo(Builder b) { // Use all of b's v
public class Foo {
// Many variables
private Foo(Builder b) {
// Use all of b's variables to initialize self
}
public static final class Builder {
public Builder(/* required variables */) {
}
public Builder var1(Var var) {
// set it
return this;
}
public Foo build() {
return new Foo(this);
}
}
}
然后我想给一些变量添加类型边界,因此需要对类定义进行参数化。我希望Foo类的边界与Builder类的边界相同
public class Foo<Q extends Quantity> {
private final Unit<Q> units;
// Many variables
private Foo(Builder<Q> b) {
// Use all of b's variables to initialize self
}
public static final class Builder<Q extends Quantity> {
private Unit<Q> units;
public Builder(/* required variables */) {
}
public Builder units(Unit<Q> units) {
this.units = units;
return this;
}
public Foo build() {
return new Foo<Q>(this);
}
}
}
公共类Foo{
私人最终单位;
//多变量
私人建筑事务主任(建筑商b){
//使用b的所有变量初始化self
}
公共静态最终类生成器{
私人单位;
公共生成器(/*必需变量*/){
}
公共建筑单位(单位){
这个。单位=单位;
归还这个;
}
公共Foo build(){
返回新的Foo(本);
}
}
}
这可以很好地编译,但是编译器允许我做一些我认为应该是编译器错误的事情。例如
public static final Foo.Builder<Acceleration> x_Body_AccelField =
new Foo.Builder<Acceleration>()
.units(SI.METER)
.build();
公共静态最终Foo.Builder x_Body_Accel字段=
新建Foo.Builder()
.单位(国际单位制米)
.build();
这里的units参数不是Unit
,而是Unit
,但编译器仍然接受它
我做错了什么?我希望在编译时确保单元类型正确匹配。
单元
应该返回Builder
,而不是一个未泛化的Builder
尽管@Daniel的点是有效的,但Eclipse至少发现了代码中的错误。当然,你对数量
、单位
和米
的定义可能不同于我所说的简单化:
interface Quantity {
}
class Acceleration implements Quantity {
}
class Length implements Quantity {
}
public class Unit<Q extends Quantity> {
public static final Unit<Length> METER = new Unit<Length>();
}
public static final Foo.Builder<Acceleration> x_Body_AccelField =
new Foo.Builder<Acceleration>()
.units(Unit.METER) // here the compiler complains
.build();
接口数量{
}
类加速实现数量{
}
类长度表示数量{
}
公营课组{
公共静态最终单位仪表=新单位();
}
公共静态最终Foo.Builder x_Body_AccelField=
新建Foo.Builder()
.units(Unit.METER)//编译器在这里抱怨
.build();
错误消息是:
The method units(Unit<Acceleration>) in the type Foo.Builder<Acceleration> is
not applicable for the arguments (Unit<Length>)
Foo.Builder类型中的方法单位(Unit)为
不适用于参数(单位)
很有趣。我使用的是NetBeans,它没有抱怨。我使用的单元etc层次结构来自jsr275()和JScience(),即使在NetBeans中,您也应该会遇到这个错误。。。如果不是,那是一个非常糟糕的错误。原始代码的不同之处在于,如果您有一个中间属性:new Foo.Builder().cheese(GOUDA).units(Unit.METER),其中“cheese”方法返回的是Builder而不是Builder。