Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/3/android/228.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Java 如何在OpenGL ES中加载和绑定纹理?_Java_Android_Opengl Es - Fatal编程技术网

Java 如何在OpenGL ES中加载和绑定纹理?

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因此,我的res/drawable hdpi(例如text.png)文件夹中有一个纹理,如何加载该纹理并将其与glBindTexture绑定

Bitmap img = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(), R.drawable.text);
int[] texId = new int[1];
GLES20.glGenTextures(1, texId, 0);
GLES20.glBindTexture(GLES20.GL_TEXTURE_2D, texId[0]);
GLUtils.texImage2D(GLES20.GL_TEXTURE_2D, 0, img, 0);
GLES20.glTexParameterf(GLES20.GL_TEXTURE_2D, GLES20.GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GLES20.GL_LINEAR);
  • 将资源解码为位图
  • 生成纹理
  • 绑定纹理
  • 上传纹理
  • 为完整性设置缩小过滤器

  • 我试着用R类加载它