Java 睡眠使整个线程暂停
我知道我的代码不像是按照java约定编写的,但这只是一个小小的测试。。。 我在班上得了JFrame。这个JFrame应该显示,然后消失一段时间,输入JTextField jtf,而另一个帧NFrame frameZero出现。在那之后,它应该再次出现,frameZero应该消失。 所以我只需要暂停我的方法一段时间的代码 我的问题是:如果使用Thread.sleep()尝试了它,但这里的问题是整个线程都会休眠,因此NFrame frameZero此时不会执行任何操作。 我还尝试了wait()方法,这也不起作用 我的代码:Java 睡眠使整个线程暂停,java,swing,timer,wait,thread-sleep,Java,Swing,Timer,Wait,Thread Sleep,我知道我的代码不像是按照java约定编写的,但这只是一个小小的测试。。。 我在班上得了JFrame。这个JFrame应该显示,然后消失一段时间,输入JTextField jtf,而另一个帧NFrame frameZero出现。在那之后,它应该再次出现,frameZero应该消失。 所以我只需要暂停我的方法一段时间的代码 我的问题是:如果使用Thread.sleep()尝试了它,但这里的问题是整个线程都会休眠,因此NFrame frameZero此时不会执行任何操作。 我还尝试了wait()方法,
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
public class MainNF{
public static void main(String[]args){
MainNF m=new MainNF();
}
JTextField jtf;
JFrame j;
JPanel acd;
JPanel [] eingabe;
JButton play;
int letzterScore;
public MainNF(){
j=new JFrame("Menue");
acd=new JPanel();
letzterScore=0;
acd.add(new JLabel("Letzter Score: "+letzterScore));
j.add(acd);
eingabe=new JPanel[2];
eingabe[0]=new JPanel();
eingabe[1]=new JPanel();
eingabe[1].setLayout(new BoxLayout(eingabe[1], BoxLayout.Y_AXIS));
eingabe[1].add(new JLabel("Sekunden fuer das naechste Spiel"));
jtf=new JTextField();
eingabe[1].add(jtf);
eingabe[0].setLayout(new BoxLayout(eingabe[0], BoxLayout.X_AXIS));
eingabe[0].add(eingabe[1]);
play=new JButton("Los!");
play.addActionListener(new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e){
j.setVisible(false);
letzterScore=play(getPlaytime());
j.setVisible(true);
}});
eingabe[0].add(play);
j.add(eingabe[0]);
j.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
j.setBounds(200, 200, 400, 400);
j.setVisible(true);
}
public int play(){
NFrame frameZero=new NFrame();
try{
Thread.sleep(getPlaytime());
}
catch(InterruptedException e){}
frameZero.setAllInvisible();
return frameZero.amount();
}
public int getPlaytime(){
return Integer.parseInt(jtf.getText());
}
}
上一次我用计时器试了一下,但根本没有停顿:
public int play(){
NFrame frameZero=new NFrame();
ActionListener taskPerformer = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
}};
Timer t = new Timer(getPlaytime(), taskPerformer);
t.setRepeats(false);
t.start();
frameZero.setAllInvisible();
return frameZero.amount();
}
所以我不知道该怎么办。。。
…如果您能帮助我,public int play()
是从事件调度线程的上下文中调用的,它阻止它处理重绘请求和新事件
改用Swing定时器
,有关更多详细信息,请参阅
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