Java LibGDX-窗口不是每帧都被清理
我正在使用LibGDX为android构建一个简单的游戏(基于flappy bird) 当鸟(演员)移动时,它会在屏幕上保留旧图像,如下所示: 我不知道为什么会这样 这是我的GameplayScreen类(代表游戏屏幕) 有人有线索吗Java LibGDX-窗口不是每帧都被清理,java,android,libgdx,Java,Android,Libgdx,我正在使用LibGDX为android构建一个简单的游戏(基于flappy bird) 当鸟(演员)移动时,它会在屏幕上保留旧图像,如下所示: 我不知道为什么会这样 这是我的GameplayScreen类(代表游戏屏幕) 有人有线索吗 //set the background color Gdx.gl.glClearColor(0, 0, 0, 0); //clear Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT); 在渲
//set the background color
Gdx.gl.glClearColor(0, 0, 0, 0);
//clear
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
在渲染方法中添加上面的代码。这样做的目的是清除屏幕上的帧
在渲染方法中添加上面的代码。这样做的目的是清除屏幕上的边框。谢谢,它成功了!不知怎的,我忘记了我必须清除屏幕上的每一帧。谢谢你,它的工作!不知怎的,我忘记了我必须每一帧都清除屏幕。
//set the background color
Gdx.gl.glClearColor(0, 0, 0, 0);
//clear
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);