如何在同一个Java流中正确提交和获取多个未来?
我尝试在同一条流中提交并获得10个如何在同一个Java流中正确提交和获取多个未来?,java,multithreading,parallel-processing,java-stream,future,Java,Multithreading,Parallel Processing,Java Stream,Future,我尝试在同一条流中提交并获得10个Futures。每一个都需要1秒来处理,我想并行运行它们 我的第一次尝试是需要10秒(),它按顺序运行,需要10秒 我的第二次尝试是以1秒为单位()并行运行,需要1秒。然而,它使用了一个中间的.collect(Collectors.toList()).stream(),我认为这不是一个好方法 还有其他推荐的方法吗 public class FutureStream { private ExecutorService executor = Executor
Future
s。每一个都需要1秒来处理,我想并行运行它们
我的第一次尝试是需要10秒()
,它按顺序运行,需要10秒
我的第二次尝试是以1秒为单位()
并行运行,需要1秒。然而,它使用了一个中间的.collect(Collectors.toList()).stream()
,我认为这不是一个好方法
还有其他推荐的方法吗
public class FutureStream {
private ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);;
@Test
public void takes_10_sec() {
IntStream.range(0, 10)
.mapToObj(i -> longTask())
.map(task -> {
try {
return task.get();
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
})
.forEach(System.out::println);
}
@Test
public void takes_1_sec() {
IntStream.range(0, 10)
.mapToObj(i -> longTask())
.collect(Collectors.toList())
.stream()
.map(task -> {
try {
return task.get();
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
})
.forEach(System.out::println);
}
private Future<String> longTask() {
return executor.submit(() -> {
Thread.sleep(1000);
return Thread.currentThread().getName();
});
}
}
公共类未来流{
私有ExecutorService executor=Executors.newFixedThreadPool(10);;
@试验
公开作废需要10秒(){
IntStream.range(0,10)
.mapToObj(i->longTask())
.map(任务->{
试一试{
return task.get();
}捕获(中断异常|执行异常e){
抛出新的运行时异常(e);
}
})
.forEach(System.out::println);
}
@试验
公开作废需要1秒(){
IntStream.range(0,10)
.mapToObj(i->longTask())
.collect(收集器.toList())
.stream()
.map(任务->{
试一试{
return task.get();
}捕获(中断异常|执行异常e){
抛出新的运行时异常(e);
}
})
.forEach(System.out::println);
}
私人期货交易所{
返回执行者。提交(()->{
睡眠(1000);
返回Thread.currentThread().getName();
});
}
}
流是惰性的,只处理终端操作所需的元素。对于每个元素,在开始下一个元素之前,将处理整个管道(并行流除外)。例如,这种技术允许短路操作
由于您有一个中间map()
操作,该操作会阻止所创建未来的结果,因此在创建下一个未来之前,处理它将等待每个未来完成
在收集所有这些信息时,确保首先创建所有未来。这是合适的解决方案,因为您需要确保在处理结果之前处理整个流。流是惰性的,只处理终端操作所需的元素。对于每个元素,在开始下一个元素之前,将处理整个管道(并行流除外)。例如,这种技术允许短路操作 由于您有一个中间
map()
操作,该操作会阻止所创建未来的结果,因此在创建下一个未来之前,处理它将等待每个未来完成
在收集所有这些信息时,确保首先创建所有未来。这是合适的解决方案,因为您需要确保在处理结果之前处理整个流