在java的blender/sculptrist中制作的移动人体3d模型
我在sculptris和blender中做了一个人体3d模型,我想问程序员如何让3d模型在java或其他编程语言中运行/移动。他们是在编程语言中完成的,还是在某个特定的程序中完成,然后用编程语言实现的?你的问题很难回答,因为在java中如何显示、移动和设置模型动画在许多不同的事情上是不同的 首先需要选择一个库,例如jogl或lwjgl。这些是用于java的opengl绑定,允许使用3d图形 然后,您需要学习如何使用所选库创建简单应用程序的基础知识 然后学习如何读取模型,加载纹理并应用它。这将根据纹理和模型格式的不同而有所不同 没有一个教程可以向您展示所有这些内容,但您可以查看我链接的播放列表,假设您了解基本的游戏编程概念和java编程,该列表将帮助您入门 你可以看看这里。这将是最好的开始的地方在java的blender/sculptrist中制作的移动人体3d模型,java,programming-languages,game-engine,Java,Programming Languages,Game Engine,我在sculptris和blender中做了一个人体3d模型,我想问程序员如何让3d模型在java或其他编程语言中运行/移动。他们是在编程语言中完成的,还是在某个特定的程序中完成,然后用编程语言实现的?你的问题很难回答,因为在java中如何显示、移动和设置模型动画在许多不同的事情上是不同的 首先需要选择一个库,例如jogl或lwjgl。这些是用于java的opengl绑定,允许使用3d图形 然后,您需要学习如何使用所选库创建简单应用程序的基础知识 然后学习如何读取模型,加载纹理并应用它。这将根据