Java 开发屏幕管理器的设计模式
我正在尝试实现一个屏幕管理器,我想知道最好使用什么模式。 屏幕管理器具有以下职责:Java 开发屏幕管理器的设计模式,java,design-patterns,user-interface,Java,Design Patterns,User Interface,我正在尝试实现一个屏幕管理器,我想知道最好使用什么模式。 屏幕管理器具有以下职责: 管理屏幕上所有可见的应用程序 隐藏/显示应用程序 管理屏幕上的其他杂项UI元素 拥有一个规则引擎,定义应用程序是否可以在屏幕上绘制 管理屏幕空间 可能会有更多的责任 你有什么建议?看看,它可能是适用的。我想说的是,模式就是你要寻找的。然而,根据你发布的内容,我不太确定 值得一看,但我认为您需要一些其他组件(事件聚合器?)来配合它