Java 为跨平台移动客户端编程MMO服务器

Java 为跨平台移动客户端编程MMO服务器,java,ios,client,cross-platform,Java,Ios,Client,Cross Platform,我正在做一个小的MMO项目,它运行在android、iOS、j2me和Windows phone上。我已经构建了一个java服务器和一个运行中的android项目。现在我面临着其他平台的问题。我在java(1.6)上编写的一些公共库(包括客户端和服务器)无法在j2me上运行(可能iOS和WindowsPhone也不能) 由公共库处理的服务器由公共库处理-->客户端 那么,如何使服务器与所有平台一起工作 我只是一名初级程序员:)您可以让服务器返回常见格式的响应,如JSON和XML。然后每个客户端都

我正在做一个小的MMO项目,它运行在android、iOS、j2me和Windows phone上。我已经构建了一个java服务器和一个运行中的android项目。现在我面临着其他平台的问题。我在java(1.6)上编写的一些公共库(包括客户端和服务器)无法在j2me上运行(可能iOS和WindowsPhone也不能)

由公共库处理的服务器由公共库处理-->客户端

那么,如何使服务器与所有平台一起工作


我只是一名初级程序员:)

您可以让服务器返回常见格式的响应,如JSON和XML。然后每个客户端都可以解析并使用它。或者你可以通过套接字进行通信,但你无法重用太多的代码,特别是因为iOS开发使用Obj-C,Windows Phone使用C#,Android使用Java(这可能与Java ME不同)。

JSON-XML的升级可能会更加详细,这不是你移动时需要的。任何一天我都会在肥皂上加上休息