Java 创建列表大小时崩溃>;1传递到列表视图(索引超出范围)
我试图创建一个骰子滚动工具作为一个更大的应用程序的一部分。但是,如果我尝试在掷骰子功能中掷1个以上的骰子,应用程序就会崩溃。然而,作为Java新手,我似乎无法找到索引越界错误的原因 JavaJava 创建列表大小时崩溃>;1传递到列表视图(索引超出范围),java,android,list,listview,Java,Android,List,Listview,我试图创建一个骰子滚动工具作为一个更大的应用程序的一部分。但是,如果我尝试在掷骰子功能中掷1个以上的骰子,应用程序就会崩溃。然而,作为Java新手,我似乎无法找到索引越界错误的原因 Java import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.support.v7.widget.Toolbar; import android.view.View; import andr
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.support.v7.widget.Toolbar;
import android.view.View;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.ListAdapter;
import android.widget.ListView;
import android.widget.RadioButton;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class DiceActivity extends AppCompatActivity
{
ListView LVDiceList;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_dice);
Toolbar toolbar = (Toolbar) findViewById(R.id.toolbar);
setSupportActionBar(toolbar);
//Radio button
final RadioButton rbGreater = (RadioButton) findViewById(R.id.greaterThanRadioB);
final RadioButton rbLess = (RadioButton) findViewById(R.id.lessThanRadioB);
//Edit boxes
final EditText txtDiceType = (EditText) findViewById(R.id.diceTypeEdTxt);
final EditText txtNumberDice = (EditText) findViewById(R.id.numDiceEdTxt);
final EditText txtFilterNum = (EditText) findViewById(R.id.filterNumEdTxt);
//Buttons
Button btnRoll = (Button) findViewById(R.id.rollButton);
Button btnDiscard = (Button) findViewById(R.id.discardButton);
//Display Array
final List<Integer> diceList = new ArrayList<Integer>(10);
//Array Adapter
final ArrayAdapter<Integer> adapter = new ArrayAdapter<Integer>(this, android.R.layout.simple_spinner_item, diceList);
//Set adapter
LVDiceList = (ListView) findViewById(R.id.diceResultListV);
LVDiceList.setAdapter(adapter);
//Roll the dice
btnRoll.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
//Hide soft keyboard
Utils.hideKeyboard(DiceActivity.this);
//Validation of fields
//If both fields >0
if (Integer.valueOf(txtDiceType.getText().toString()) > 0 && Integer.valueOf(txtNumberDice.getText().toString()) > 0)
{
int number = Integer.valueOf(txtNumberDice.getText().toString());
int sides = Integer.valueOf(txtDiceType.getText().toString());
//Populate array
for (int i=0;i <number; i++)
{
diceList.add(i, rollDice(sides,number).get(i));
}
//Update the list view
adapter.notifyDataSetChanged();
}
return;
}
});
//Clear the list of results
btnDiscard.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
diceList.clear();
adapter.notifyDataSetChanged();
}
});
//Radio Button Validation
rbGreater.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
if(rbGreater.isChecked() == true)
{
rbLess.setChecked(false);
}
}
});
rbLess.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
if(rbLess.isChecked() == true)
{
rbGreater.setChecked(false);
};
}
});
}
//Returns a list of rolled dice results
private List<Integer> rollDice(int chance, int amount)
{
final List<Integer> rollArray = new ArrayList<Integer>(amount);
int result;
//Gives a random number between 1 and X,Y number of times
{
//BASE Equation||Min + (int)(Math.random() * ((Max - Min) + 1))
//1 = minimum roll
result = 1 + (int) (Math.random() * ((chance - 1) + 1));
rollArray.add(result);
}
return rollArray;
}
}
您的方法
私有列表rollDice(int chance,int amount)
返回一个整数的列表。根据你在方法中的评论,它应该包含多个数字
但是这个方法总是只返回一个数字
现在在此处调用此方法:
for (int i=0;i <number; i++)
{
diceList.add(i, rollDice(sides,number).get(i));
}
for(int i=0;i您的方法私有列表rollDice(int chance,int amount)
返回一个整数的列表。根据您在方法中的注释,它应该包含多个数字
但是这个方法总是只返回一个数字
现在在此处调用此方法:
for (int i=0;i <number; i++)
{
diceList.add(i, rollDice(sides,number).get(i));
}
用于(int i=0;我能不能请你尽量减少代码量并调试你的问题?请你尽量减少代码量并调试你的问题?谢谢!它现在可以正常工作了。现在你也指出了这是非常必要的。虽然这是我第一次在安卓/java中做任何事情,但这有点尴尬。不过现在我发现了了解问题所在。我有一些明显的方法可以解决问题。谢谢你!它现在可以正常工作了。现在你也指出它非常温和。虽然这是我第一次用android/java做任何事情,但这有点尴尬。不过现在我明白了问题所在,我有一些明显的方法可以解决问题。
for (int i=0;i <number; i++)
{
diceList.add(i, rollDice(sides,number).get(i));
}