在Java OpenCV中加速网络摄像头访问 我将我的C++ OpenCV代码的一部分移植到java OpenCV中。我使用的是WraveCuto编写的java包装,即C++背后的OpenCV组。我没有使用javacv(托管在谷歌代码上)
部分代码访问网络摄像头的视频流并对其进行处理。用C++我可以在实时显示网络摄像头视频:如果我挥挥手,屏幕上的视频显示我挥手。使用Java,如果我挥手,视频(从网络摄像头拍摄)就无法跟上我的节奏:帧速率非常慢 我所做的是:在Java OpenCV中加速网络摄像头访问 我将我的C++ OpenCV代码的一部分移植到java OpenCV中。我使用的是WraveCuto编写的java包装,即C++背后的OpenCV组。我没有使用javacv(托管在谷歌代码上),java,opencv,video,Java,Opencv,Video,部分代码访问网络摄像头的视频流并对其进行处理。用C++我可以在实时显示网络摄像头视频:如果我挥挥手,屏幕上的视频显示我挥手。使用Java,如果我挥手,视频(从网络摄像头拍摄)就无法跟上我的节奏:帧速率非常慢 我所做的是: 我使用OpenCV读取网络摄像头视频的帧,它是一个名为frame的Mat对象 我访问帧的字节数组,并使用它构建缓冲区图像 图像显示在其paint方法内的JPanel中 我在OSX10.8.5上使用java版本1.7和OpenCV 2.4.8 你对我如何加快整个过程有什么建议
- 我使用OpenCV读取网络摄像头视频的帧,它是一个名为
的Mat对象frame
- 我访问
,并使用它构建帧的字节数组
缓冲区图像
- 图像显示在其
方法内的paint
中JPanel
试试这个,它会给你更好的结果
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.InputStream;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import org.opencv.core.Core;
import org.opencv.core.Mat;
import org.opencv.core.MatOfByte;
import org.opencv.highgui.Highgui;
import org.opencv.highgui.VideoCapture;
public class Robot extends JPanel implements Runnable {
static BufferedImage bufImagew = null;
public Robot() {
JFrame f=new JFrame();
f.setVisible(true);
f.add(this);
f.setSize(new Dimension(640,500));
}
@Override
public void run() {
System.loadLibrary(Core.NATIVE_LIBRARY_NAME);
VideoCapture camera = new VideoCapture(0);
// 1 for next camera
int i = 0;
try {
Mat frame = new Mat();
while (true) {
camera.read(frame);
Mat image_tmp = frame;
MatOfByte matOfByte = new MatOfByte();
BufferedImage bufImage = null;
if(image_tmp!=null)
Highgui.imencode(".jpg", image_tmp, matOfByte);
byte[] byteArray = matOfByte.toArray();
try {
InputStream in = new ByteArrayInputStream(byteArray);
bufImage = ImageIO.read(in);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
bufImagew=bufImage;
this.repaint();
if(i==5)
i=0;
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void paintComponent(Graphics g)
{
System.loadLibrary(Core.NATIVE_LIBRARY_NAME);
DetectFaceDemo d=new DetectFaceDemo();
try {
super.paintComponent(g);
g.drawImage(bufImagew,0,0,null);
}
catch(Exception e){}
}
public static void main(String[] args) {
Robot gs = new Robot();
Thread th = new Thread(gs);
th.start();
}
}
非常感谢。由于我使用的是Willow Garage制作的OpenCV到Java的移植,不幸的是我无法使用您的代码。我将修改我的问题,以明确这一点。我已经做了根据您的需要,请通过这个代码查看。。。我已经编辑了代码@谢谢你,非常感谢。我终于能够加快访问速度:我没有将Mat对象编码为jpg图像,而是使用Mat中的原始数据构建了一个BuffereImage(使用在某处找到的代码,可能在StackOverflow上找到)。使用system.arraycopy似乎可以提供一些加速(在绘图时),(查看最后的注释)谢谢,但我已经尽可能使用System.arraycopy。