Can';t让.mp3停止使用JavaFX媒体播放器
所以我尝试使用javafx和scenebuilder制作一个自动存储塔应用程序。它有一个小键盘,我在其中将歌曲的编号键入标签,标签上的文本转换为int,并传递给track()方法,该方法从数组中选择一个曲目(数组是未来爱好者的占位符) play()方法可以很好地播放曲目。。。 控制器类的代码:Can';t让.mp3停止使用JavaFX媒体播放器,java,javafx,mp3,media-player,scenebuilder,Java,Javafx,Mp3,Media Player,Scenebuilder,所以我尝试使用javafx和scenebuilder制作一个自动存储塔应用程序。它有一个小键盘,我在其中将歌曲的编号键入标签,标签上的文本转换为int,并传递给track()方法,该方法从数组中选择一个曲目(数组是未来爱好者的占位符) play()方法可以很好地播放曲目。。。 控制器类的代码: import java.net.URL; import java.util.ResourceBundle; import javafx.event.ActionEvent; import javafx.f
import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.media.Media;
import javafx.scene.media.MediaPlayer;
public class MainController implements Initializable {
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@FXML
private Label number;
public void zero(ActionEvent event){
number.setText(number.getText() + "0");
}
public void one(ActionEvent event){
number.setText(number.getText() + "1");
}
public void two(ActionEvent event){
number.setText(number.getText() + "2");
}
public void three(ActionEvent event){
number.setText(number.getText() + "3");
}
public void four(ActionEvent event){
number.setText(number.getText() + "4");
}
public void five(ActionEvent event){
number.setText(number.getText() + "5");
}
public void six(ActionEvent event){
number.setText(number.getText() + "6");
}
public void seven(ActionEvent event){
number.setText(number.getText() + "7");
}
public void eight(ActionEvent event){
number.setText(number.getText() + "8");
}
public void nine(ActionEvent event){
number.setText(number.getText() + "9");
}
public void clear(){
number.setText("");
}
public MediaPlayer track(){
URL[] songs = new URL[]{
getClass().getResource("/res/03. Eyes On Fire.mp3"),
getClass().getResource("/res/05,Graveyard-Endless Night.mp3"),
getClass().getResource("/res/10 Nas - It Ain't Hard To Tell.mp3")
};
final Media media = new Media(songs[Integer.parseInt(number.getText())].toString());
final MediaPlayer mediaplayer = new MediaPlayer(media);
return mediaplayer;
}
public void play(){
track().play();
}
public void stop(){
track().stop();
}
}
提前感谢。您的track()
方法每次调用时都会创建一个新的MediaPlayer
。因此,当您调用stop()
时,您调用它的实例与调用play()
的实例不同,并且调用play()
的实例永远不会停止
您需要保留对“当前”MediaPlayer的引用。让track()
(或者selectTrack()
更新该引用,然后您可以在需要时对其调用stop()
。类似于:
public class MainController {
private MediaPlayer player ;
// ...
public void selectTrack() {
URL[] songs = new URL[] { ... } ;
final Media media = new Media(songs[Integer.parseInt(number.getText())].toString());
this.player = new MediaPlayer(media);
}
public void play() {
// stop current player:
if (player != null) {
player.stop();
}
selectTrack();
player.play();
}
public void stop() {
player.stop();
}
}
现在没有时间给出完整的答案,但是您的
track()
方法每次调用它时都会创建一个新的MediaPlayer
。因此,您在另一个MediaPlayer
上调用了play()
(因此,您调用的play()
永远不会停止)谢谢,我不敢相信我没有想到这一点。但是,对于如何修复它,你有什么建议吗?如果我没有使用方法声明mediaplayer,我在尝试运行程序时会出错