Java LibGDX项目中未识别Lombok

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我正在从事libGDX项目,我想使用Lombok。我接着介绍了在libGDX项目中使用lombok,但不幸的是它不起作用

这种情况看起来是这样的——IntelliJ正在识别lombok,并没有抱怨get/set方法,但当我想运行project(使用gradle)时,会出现java编译器错误,如

错误:找不到符号静态生成器

错误:找不到符号方法setBoardSize(浮点a、浮点b)

所以基本上龙目山没有被认可

通常建议在IntelliJ中设置“启用注释处理”,但我尝试了,但没有成功——我还尝试重新安装Lombok插件,将Lombok版本更改为1.18.8,添加到build.gradle android部分

注释处理器“org.projectlombok:lombok:1.16.6”

但没有解决这个问题。我还相信这不是IntelliJ的问题,因为当我试图使用gradle命令行运行项目时

gradlew桌面:运行

它不起作用了,我也有同样的痕迹

有人有同样的问题吗?如何解决这个问题

我正在把我的身材贴在下面

buildscript {


    repositories {
        mavenLocal()
        mavenCentral()
        maven { url "https://plugins.gradle.org/m2/" }
        maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/" }
        jcenter()
        google()
    }
    dependencies {
        classpath 'org.wisepersist:gwt-gradle-plugin:1.0.6'
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.1.0'


    }
}

allprojects {
    apply plugin: "eclipse"
    apply plugin: "idea"

    version = '1.0'
    ext {
        appName = "light-game"
        gdxVersion = '1.9.8'
        roboVMVersion = '2.3.3'
        box2DLightsVersion = '1.4'
        ashleyVersion = '1.7.0'
        aiVersion = '1.8.0'
    }

    repositories {
        mavenLocal()
        mavenCentral()
        google()
        jcenter()
        maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots/" }
        maven { url "https://oss.sonatype.org/content/repositories/releases/" }
    }
}

project(":desktop") {
    apply plugin: "java"
    apply plugin: "war"


    dependencies {
        compile project(":core")
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-lwjgl:$gdxVersion"
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-desktop"
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-desktop"
        providedCompile "org.projectlombok:lombok:1.16.6"
    }
}

project(":android") {
    apply plugin: "android"

    configurations { natives }

    dependencies {
        compile project(":core")
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-android:$gdxVersion"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-armeabi"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-armeabi-v7a"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-arm64-v8a"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-x86"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-platform:$gdxVersion:natives-x86_64"
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d:$gdxVersion"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-armeabi"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-armeabi-v7a"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-arm64-v8a"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-x86"
        natives "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform:$gdxVersion:natives-x86_64"
        compile "com.badlogicgames.box2dlights:box2dlights:$box2DLightsVersion"
        provided "org.projectlombok:lombok:1.16.6"
    }
}

project(":core") {
    apply plugin: "java"
    apply plugin: "war"


    dependencies {
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx:$gdxVersion"
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d:$gdxVersion"
        compile "com.badlogicgames.box2dlights:box2dlights:$box2DLightsVersion"
        providedCompile "org.projectlombok:lombok:1.16.6"
    }
}

project(":html") {
    apply plugin: "gwt"
    apply plugin: "war"


    dependencies {
        compile project(":core")
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-gwt:$gdxVersion"
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx:$gdxVersion:sources"
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-backend-gwt:$gdxVersion:sources"
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d:$gdxVersion:sources"
        compile "com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-gwt:$gdxVersion:sources"
        compile "com.badlogicgames.box2dlights:box2dlights:$box2DLightsVersion:sources"

    }
}

tasks.eclipse.doLast {
    delete ".project"
}

呃-所以我终于发现了这个问题,这是非常令人惊讶的。结果证明,我的配置很好,IntelliJ很好,但Lombok本身有一个我不知道的问题-这个问题是builder()方法的静态导入,它完全弄乱了编译类的字节码,并导致类似我的问题

基本上,我所要做的就是删除这些进口商品

import static com.antkowicz.project.MyClass.builder;

public MyClass getMyClass() {
    return builder().build();
}
而不是这个用途

import static com.antkowicz.project.MyClass;

public MyClass getMyClass() {
    return MyClass.builder().build();
}
似乎这个问题是众所周知的,但不会很快(或永远)得到解决,而且这并不是一件小事——所以基本上我们唯一能做的就是使用Lombok(至少是builder())来管理静态导入:)

下面有几个关于此主题的链接:


呃-所以我最终发现了这个问题,这非常令人惊讶。结果证明,我的配置很好,IntelliJ很好,但Lombok本身有一个我不知道的问题-这个问题是builder()方法的静态导入,它完全弄乱了编译类的字节码,并导致类似我的问题

基本上,我所要做的就是删除这些进口商品

import static com.antkowicz.project.MyClass.builder;

public MyClass getMyClass() {
    return builder().build();
}
而不是这个用途

import static com.antkowicz.project.MyClass;

public MyClass getMyClass() {
    return MyClass.builder().build();
}
似乎这个问题是众所周知的,但不会很快(或永远)得到解决,而且这并不是一件小事——所以基本上我们唯一能做的就是使用Lombok(至少是builder())来管理静态导入:)

下面有几个关于此主题的链接:


您是否也添加了lombok插件?您是指IntelliJ插件?是的,我安装了它,它似乎正在工作-IntelliJ没有抱怨,我有自动完成etcI希望它“没有抱怨”,当你对它自己有依赖时。我不认为你需要这个插件,不管怎样,它在IntelliJ或命令行中都不起作用。你也添加了lombok插件吗?你是说IntelliJ插件吗?是的,我安装了它,它似乎正在工作-IntelliJ没有抱怨,我有自动完成etcI希望它“没有抱怨”,当你对它自己有依赖时。我认为你不需要插件,不管怎样,它在IntelliJ或命令行中都不起作用