JavaFX:场景生成器像一个组件吗?
是否可以像使用组件一样使用场景生成器?我会包括一个高级向导,用于创建自定义布局并将配置保存到文件中,还是创建自定义布局更好?是否有任何第三方库可供使用?更新 SceneBuilder现在是一个开源项目。JavaFX:场景生成器像一个组件吗?,java,custom-controls,javafx,scenebuilder,Java,Custom Controls,Javafx,Scenebuilder,是否可以像使用组件一样使用场景生成器?我会包括一个高级向导,用于创建自定义布局并将配置保存到文件中,还是创建自定义布局更好?是否有任何第三方库可供使用?更新 SceneBuilder现在是一个开源项目。 SceneBuilder的二进制文件现在通过提供。 SceneBuilder分为两部分: SceneBuilderKit(一个可重用的框架) SceneBuilder(实际的SceneBuilder应用程序,使用框架构建) SceneBuilder源代码目前仍然作为JavaFX源代码库(也是开源
SceneBuilder的二进制文件现在通过提供。 SceneBuilder分为两部分:
我要指出的是,创建一个功能类似于SceneBuilder的自定义布局管理器是一项庞大而复杂的任务。SceneBuilder花了数年的时间组建了一个团队。感谢您的回答,我接受。就我们的目的而言,一个能够放置一些控件(文本字段、标签、组合和其他一些控件)的主播就足够了,我们必须提供指定一些属性(如字体、大小等)的可能性;在过去,我们已经开发了一个定制的“GUI构建器”(但我们的组件不适用于javafx),现在我们需要做一些类似的事情(是的,我们是一个软件公司),因此在评估是否转换旧项目之前,我们想知道它是一个解决方案使用场景构建器,还是其他项目(商业或开放)可供评估但如果我能。。我认为这样就有可能问一些一般性的问题,不是每个人都知道你或我知道什么。因此,当您说“最好自己选择一个选项,尝试一下,然后在您的实现中的某些特定内容不起作用时发布问题”时,如果我不知道所有可用选项,该怎么办?因为这很重要(这是我的想法,我希望你也这么认为)。很抱歉我的英语不好(我现在正在学习,即使我已经老了..哎呀)。