Java BufferedReader只读取一次
我正在写一个解析操作码的服务器,只是一个简单的MMO服务器,用来教自己如何操作;现在有点混乱,我在让服务器解析第二个操作码时遇到了问题。我不确定是什么问题。每个操作码的格式都是一个8字节的头,比如PRINTMSG,然后是body,在本例中,它可以是一条消息,比如Hello。每个操作码都以“|”结尾。我的代码似乎正确地获取和解析了每个操作码,但它没有执行超过第一个操作码的任何操作,这让我相信BufferedReaders有一些我不了解的地方。我使用read读取它,并将每个字符存储在一个48字节的数组中。自动刷新设置为true 以下是相关的服务器代码:Java BufferedReader只读取一次,java,networking,bufferedreader,Java,Networking,Bufferedreader,我正在写一个解析操作码的服务器,只是一个简单的MMO服务器,用来教自己如何操作;现在有点混乱,我在让服务器解析第二个操作码时遇到了问题。我不确定是什么问题。每个操作码的格式都是一个8字节的头,比如PRINTMSG,然后是body,在本例中,它可以是一条消息,比如Hello。每个操作码都以“|”结尾。我的代码似乎正确地获取和解析了每个操作码,但它没有执行超过第一个操作码的任何操作,这让我相信BufferedReaders有一些我不了解的地方。我使用read读取它,并将每个字符存储在一个48字节的数
public String readInputStream() {
String msg = "";
char[] charArray = new char[48];
short i = 0;
char current = '#';
int characterInt = -1;
while (current != '|') {
try {
if (in.ready()) {
characterInt = in.read();
if (characterInt == (-1)) continue;
current = (char) characterInt;
if (current == '|') break;
charArray[i] = current;
//if ((charArray[i] == 'n') && (charArray[i-1] == '\\')) {
// charArray = new char[48];
//}
i++;
}
}
catch (IOException e) {
System.out.println("Error reading input stream in server ConnectionThread");
if (DEBUGMODE) System.exit(1);
}
}
msg = new String(charArray);
msg = msg.substring(0,i);
return msg;
}
public static void printMsg(String msg) {
System.out.println("(Op-PRINTMSG): " +msg+"\n");
}
public static void executeOpCode(String op, String body) {
if (op.equals("ABSPLAYX")) receivedPlayerAbsoluteX(body);
else if (op.equals("ABSPLAYY")) receivedPlayerAbsoluteY(body);
else if (op.equals("FIRSTVOL")) requestVolley();
else if (op.equals("SECNDVOL")) returnVolley(body);
else if (op.equals("PRINTMSG")) printMsg(body);
}
主回路:
public void run() {
while (shouldBeListening) {
//Main loop for the connection thread
String op = readInputStream();
//If stream has data, add the opcodes to opQueue.
if (op != ("")) {
separateOpsFromStream(op, incomingOpQueue);
}
//Extract incoming opcode head and body, then execute.
//This executes everything in the queue before moving on.
while (incomingOpQueue.size() > 0) {
op = incomingOpQueue.poll();
if (op != "") {
String opHeader = OpCodeOperations.readHeader(op);
String opBody = OpCodeOperations.readBody(op);
playerData.executeOpCode(opHeader, opBody);
}
}
}
}
您是否尝试过标记和重置读卡器
bufferedReader.mark(0);
bufferedReader.reset();
更改:
if (op != "")
致:
嗯,我不完全理解你的问题,但我的建议是。您是否尝试过修改邮件?每条消息都必须以/n结尾,或者更确切地说是下线标记。会是这样吗 你试过调试器吗?此外,除非您真的想学习如何创建自己的序列化格式,否则我建议您至少使用DataInputStream,或者更好,使用功能更丰富的序列化库。是否有可能在每次迭代中重新创建reader对象?1。如果您正在处理字节,则应该使用输入流,而不是读取器。2.摆脱现成的测试。您应该在读取方法中阻塞,而不是占用CPU。3.读者身上没有自动冲水:我想不出这句话的相关性。
if (!op.isEmpty())