Java 沿着网格进行路径查找,并进行扭曲
我一直在绞尽脑汁想办法在二维网格上找到两点之间的最短路径。我看过关于Lee和A*算法的帖子,但似乎没有人能回答我最突出的问题。如何使这些算法适用于十进制坐标 我所看到的一切都是简单的整数。但是当你试图在起点(3.3,4)和终点(5,4.6)之间找到最短路径时会发生什么 基本上,我需要找到两个点之间的最短路径,其中点包含小数,但你仍然必须遵循整数网格线。您不能沿对角线移动,只能沿栅格南北向或向西移动,但不能从交叉点开始或结束(如1,1) 想象一个完美的城市,网格线(每个广场)之间的每个空间都是一个城市街区,网格线是你可以通行的道路 我是不是跟李或阿*找错人了?我对寻路非常陌生,我完全自学成才。我知道,在这一点上,重新发明一种算法超出了我的范围,但我看着我的80多条if语句,想“这不是一种以有效方式进行寻路的方法。”而使用if语句测试所有可能性几乎是不可能的Java 沿着网格进行路径查找,并进行扭曲,java,algorithm,a-star,Java,Algorithm,A Star,我一直在绞尽脑汁想办法在二维网格上找到两点之间的最短路径。我看过关于Lee和A*算法的帖子,但似乎没有人能回答我最突出的问题。如何使这些算法适用于十进制坐标 我所看到的一切都是简单的整数。但是当你试图在起点(3.3,4)和终点(5,4.6)之间找到最短路径时会发生什么 基本上,我需要找到两个点之间的最短路径,其中点包含小数,但你仍然必须遵循整数网格线。您不能沿对角线移动,只能沿栅格南北向或向西移动,但不能从交叉点开始或结束(如1,1) 想象一个完美的城市,网格线(每个广场)之间的每个空间都是一个
欢迎发表任何想法或网站文章。提前感谢A*搜索在这里仍然可以很好地工作。如果您还不熟悉图形的概念,我将首先查找它们并了解*搜索如何在图形上工作。关于A*的许多教程都关注应用于网格的A*,但这只是算法工作原理的一个特例。它同样适用于一般图形 一旦您熟悉了一般的图形结构,您需要对基于网格的a*或Dijkstra算法进行的修改就相对较小了。实际上,您只需添加表示起点和终点位置的新节点,并使用适当加权的边将它们连接到附近的四个晶格点。从那里,你可以像往常一样运行A*
如果你想找一个起点的话,前一段时间我教了一门关于基本数据结构和图形算法的课,并把它们放在一起,可能会给你一个很好的主题介绍。祝你好运 A*搜索在这里应该仍然很有效。如果您还不熟悉图形的概念,我将首先查找它们并了解*搜索如何在图形上工作。关于A*的许多教程都关注应用于网格的A*,但这只是算法工作原理的一个特例。它同样适用于一般图形 一旦您熟悉了一般的图形结构,您需要对基于网格的a*或Dijkstra算法进行的修改就相对较小了。实际上,您只需添加表示起点和终点位置的新节点,并使用适当加权的边将它们连接到附近的四个晶格点。从那里,你可以像往常一样运行A*
如果你想找一个起点的话,前一段时间我教了一门关于基本数据结构和图形算法的课,并把它们放在一起,可能会给你一个很好的主题介绍。祝你好运请记住,X或Y中的至少一个是一个整数,因为你必须呆在街道上,但是你可以在城市街区的中央(小数部分)哇的任何地方开始或停止。因“太宽”而暂停。你读过这个问题吗?它的意思是要有一点宽泛,我在寻找指向好的起点的指针,我能得到的答案越多越好。我现在对这个网站失去了信心。一个帖子之后!请记住,X或Y中的至少一个是一个整数,因为你必须呆在街道上,但是你可以在城市街区的中央(小数部分)哇的任何地方开始或停止。因“太宽”而暂停。你读过这个问题吗?它的意思是要有一点宽泛,我在寻找指向好的起点的指针,我能得到的答案越多越好。我现在对这个网站失去了信心。一个帖子之后!谢谢我今晚就要开始读了。尽管浏览一下幻灯片会有助于解释幻灯片内容。但我会继续深入调查A*和DijkstraThanks!我今晚就要开始读了。尽管浏览一下幻灯片会有助于解释幻灯片内容。但我会继续深入A*并查看Dijkstra