在Java中为猜谜游戏获取新的随机数
我正在为Java构建一个游戏,我已经开始着手最后一部分。还有其他一些问题需要解决,这些问题很容易解决。尽管有一个问题我无法解决,那就是每次我运行游戏后,我都无法得到新的随机数 例如,如果没有人从数字(1-20)中猜出计算机随机生成的数字,游戏就会重复。在此期间,您正在玩两台计算机,它们的数字也是随机组成的(同样是1-20个值) 下面是我制作的Player类的一些代码在Java中为猜谜游戏获取新的随机数,java,class,random,Java,Class,Random,我正在为Java构建一个游戏,我已经开始着手最后一部分。还有其他一些问题需要解决,这些问题很容易解决。尽管有一个问题我无法解决,那就是每次我运行游戏后,我都无法得到新的随机数 例如,如果没有人从数字(1-20)中猜出计算机随机生成的数字,游戏就会重复。在此期间,您正在玩两台计算机,它们的数字也是随机组成的(同样是1-20个值) 下面是我制作的Player类的一些代码 import java.util.Scanner; import java.util.Random; public class
import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class Player {
private double currentGuess = 0;
private String firstName;
private boolean isCorrect;
Scanner myScanner = new Scanner(System.in);
public Player() {
}
public double autoGuess() {
Random randomNumber = new Random();
double number = randomNumber.nextInt(20) + 1;
return number;
}
这是我的猜谜类,这是实际发生动作的地方。我不明白为什么当我调用autoGuess方法(从玩家类)时,我不能在每次游戏后得到新的随机数,这导致没有人猜到正确的数字。随机生成要猜的数字(赢的数字)也是一样,每次新游戏后仍然保持不变。下面是我的猜谜游戏类的一些代码
import java.util.Random;
public class GuessGame {
Player player1 = new Player();
Player player2 = new Player();
Player player3 = new Player();
double player2Guess = player2.autoGuess();
double player3Guess = player3.autoGuess();
int numberOfTries = 0;
public double generateWinningNumber() {
Random randomGenerate = new Random();
double randomNumber = randomGenerate.nextInt(20) + 1;
return randomNumber;
}
private final double WINNING_NUMBER = generateWinningNumber();
public void startGame() {
System.out.println("VM: Welcome we are going to play a number guessing game. I'm (the JVM)\n"
+ "going to randomly pick a number between 0 and 20. You and the 2 other\n"
+ "computer-generated players are going to try to guess that number. The game\n"
+ "will end when at least one of the players correctly guesses the number.\n");
System.out.println(WINNING_NUMBER);
System.out.print("What is your name? ");
String player1Name = player1.readName();
while (player1.isCorrect() == false)
{
System.out.print(player1Name + ", enter your guess: ");
player1.readGuess();
player2.autoGuess();
player3.autoGuess();
numberOfTries++;
if (player1.getCurrentGuess() == WINNING_NUMBER || player2Guess == WINNING_NUMBER || player3Guess == WINNING_NUMBER)
{
player1.setCorrect(true);
displayGuesses();
determineWinner();
}
else
{
displayGuesses();
displayHints();
System.out.println("No one guessed the number.\nPlayers will need to guess again.\n");
System.out.println("The winning number was: " + WINNING_NUMBER);
generateWinningNumber();
}
}
}
public void displayGuesses() {
System.out.print("Player 2's guess is: " + player2Guess + "\n");
System.out.print("Player 3's guess is: " + player3Guess + "\n\n");
}
还有更多的问题要解决,显然还有更多的问题要解决,但我正试图解决这个问题。我有我的司机类开始这个游戏,也知道我需要四舍五入我的数字整数,所以没有小数点。此外,所有提示方法所指的都是告诉您是热的、热的还是冷的just if语句。运行得很好。只是需要一些帮助,以了解如何在每次新的不成功游戏之后从我的while语句中获取一个新的随机数。您的
generateWinningNumber()
方法返回一个double,实际上它本身不会更改任何值。另外,因为中奖号码是一个常数,即使你真的想改变它,你也无法改变。您绝对不应该将WINNING\u NUMBER
设为final,或者修改generateWinningNumber()
以修改全局变量本身,或者保持原样并使用其返回值分配给非常量winningNumber
全局。…并创建随机()要添加Mike所说的内容,您的autoGuess()还将返回一个double,并且不会更改任何值。函数不应该以双精度形式返回变量号,而应该将currentGuess设置为变量号并返回void。@LeedianelCrocker不是已经返回了吗?随机对象是用不同的方法创建的,因此它们永远不会被重用。太好了!非常感谢你!抱歉,如果格式不是很好或其他什么;“我正在努力做得更好。”迈克,这是我的观点。Random()对象应该被重用,而不是重新创建,否则将无法获得良好的随机分布。