JavaFX 3D等宽3D线条

JavaFX 3D等宽3D线条,java,javafx,javafx-3d,Java,Javafx,Javafx 3d,我目前正在创建一个三维太阳系模型,需要在天体轨道后面创建轨迹 我一直在使用圆柱体来创建一条3D线,但是我希望生成一条线,无论视图如何缩放,它都保持恒定的宽度 我认为使用2D线条可能是可行的,但我不确定如何进行,我需要将3D点转换为场景的2D点,然后使用它们创建线条,但线条需要根据相机的旋转和缩放不断更新 有更好的方法吗?请参阅本节中的编辑。它精确地提到了如何在3D子场景顶部的2D覆盖中更新点。你可以很容易地添加一条2D线来连接这些点,并在相机改变时调用update方法(请参见此)。但是,当我旋转

我目前正在创建一个三维太阳系模型,需要在天体轨道后面创建轨迹

我一直在使用圆柱体来创建一条3D线,但是我希望生成一条线,无论视图如何缩放,它都保持恒定的宽度

我认为使用2D线条可能是可行的,但我不确定如何进行,我需要将3D点转换为场景的2D点,然后使用它们创建线条,但线条需要根据相机的旋转和缩放不断更新


有更好的方法吗?

请参阅本节中的编辑。它精确地提到了如何在3D子场景顶部的2D覆盖中更新点。你可以很容易地添加一条2D线来连接这些点,并在相机改变时调用update方法(请参见此)。但是,当我旋转相机或缩放之前的点时,不会随之旋转或缩放!像这样啊好的,所以我一直在旋转整个组当鼠标被拖动时,但是,我需要旋转相机。有没有提供简单可旋转透视相机的库?