Java LibGdx桌面启动器错误:找不到主类
使用setup.jar文件创建新的LibGdx项目后。我已经按照说明使用IntelliJ配置我的新应用程序并启动桌面应用程序。但我得到了以下错误:Java LibGdx桌面启动器错误:找不到主类,java,android,intellij-idea,libgdx,Java,Android,Intellij Idea,Libgdx,使用setup.jar文件创建新的LibGdx项目后。我已经按照说明使用IntelliJ配置我的新应用程序并启动桌面应用程序。但我得到了以下错误: Exception in thread "main" java.lang.ClassNotFoundException: com.mygdx.game.desktop.DesktopLauncher at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:366) at java.ne
Exception in thread "main" java.lang.ClassNotFoundException: com.mygdx.game.desktop.DesktopLauncher
at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:366)
at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:355)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:354)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:425)
at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Launcher.java:308)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:358)
at java.lang.Class.forName0(Native Method)
at java.lang.Class.forName(Class.java:190)
at com.intellij.rt.execution.application.AppMain.main(AppMain.java:113)
DesktopLauncher.java:
package com.mygdx.game.desktop;
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication;
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplicationConfiguration;
import com.mygdx.game.MyGdxGame;
public class DesktopLauncher {
public static void main (String[] arg) {
LwjglApplicationConfiguration config = new LwjglApplicationConfiguration();
new LwjglApplication(new MyGdxGame(), config);
}
}
11:54:56 Gradle 'newgame' project refresh failed:
Cause: org.gradle.plugins.ide.internal.IdeDependenciesExtractor.extractRepoFileDependencies(Lorg/gradle/api/artifacts/ConfigurationContainer;Ljava/util/Collection;Ljava/util/Collection;ZZ)Ljava/util/List;
IDE说“未使用的导入”表明它根本找不到它们
更新:
package com.mygdx.game.desktop;
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication;
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplicationConfiguration;
import com.mygdx.game.MyGdxGame;
public class DesktopLauncher {
public static void main (String[] arg) {
LwjglApplicationConfiguration config = new LwjglApplicationConfiguration();
new LwjglApplication(new MyGdxGame(), config);
}
}
11:54:56 Gradle 'newgame' project refresh failed:
Cause: org.gradle.plugins.ide.internal.IdeDependenciesExtractor.extractRepoFileDependencies(Lorg/gradle/api/artifacts/ConfigurationContainer;Ljava/util/Collection;Ljava/util/Collection;ZZ)Ljava/util/List;
这为我解决了这个问题:
在桌面“运行/调试”配置中,选择适当的JRE目录。对我来说,它是:C:\ProgramFiles\Java\jre1.8.0\U 73。与新生成的gdx项目有相同的问题。通过添加桌面:在启动前运行的生成任务来解决此问题。请尝试遵循。这是我用来设置我的第一个libgdx项目的。未使用的导入在IDE的源代码中应显示为灰色。请确保在运行/调试配置中使用:使用module:desktop的类路径。请按照我先前建议的视频中的步骤重新创建项目。@dawez如果有时间,我会尝试并让您知道!干杯上面贴的视频没有帮助…但这个问题的答案是: