Java 2D碰撞-分离轴定理-如何选择检查点
最近,我一直在尝试使用分离轴定理进行碰撞检测,但是,我的立方体(我目前正在使用立方体尝试获得它的窍门)在移动时旋转,然后程序应该检查它们是否相交,如何决定在每个时间点使用哪些点/点/角来检查用于检测碰撞的向量上的最小和最大坐标 提前感谢,,Java 2D碰撞-分离轴定理-如何选择检查点,java,vector,collision-detection,Java,Vector,Collision Detection,最近,我一直在尝试使用分离轴定理进行碰撞检测,但是,我的立方体(我目前正在使用立方体尝试获得它的窍门)在移动时旋转,然后程序应该检查它们是否相交,如何决定在每个时间点使用哪些点/点/角来检查用于检测碰撞的向量上的最小和最大坐标 提前感谢,, Mattijn使用基于SAT的CD,我认为您应该将所有点投影到分离轴上。随着场景的发展,您应该更改使用的轴向量。这些是场景中面的法线。立方体旋转时,分离轴旋转。不过,您仍然需要投影每个点 我认为这家伙写得很好:你能分享你遇到问题的代码吗?
Mattijn使用基于SAT的CD,我认为您应该将所有点投影到分离轴上。随着场景的发展,您应该更改使用的轴向量。这些是场景中面的法线。立方体旋转时,分离轴旋转。不过,您仍然需要投影每个点
我认为这家伙写得很好:你能分享你遇到问题的代码吗?