java中的操纵杆事件
我有一个包含一个文本字段的java应用程序,我正在使用一个操纵杆 按下操纵杆上的按钮时,如何在文本字段中执行操作java中的操纵杆事件,java,joystick,jinput,Java,Joystick,Jinput,我有一个包含一个文本字段的java应用程序,我正在使用一个操纵杆 按下操纵杆上的按钮时,如何在文本字段中执行操作 /* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ packa
/*
* To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
* To change this template file, choose Tools | Templates
* and open the template in the editor.
*/
package op;
import net.java.games.input.Controller;
/**
*
* @author Ahmed
*/
public class Test extends javax.swing.JFrame {
/**
* Creates new form Test
*/
public Test() {
initComponents();
con();
}
private void con(){
JInputJoystick joystick = new JInputJoystick(Controller.Type.STICK);
if( !joystick.isControllerConnected() ){
txt.setText("Not Connected");
}
else
txt.setText(joystick.getControllerType()+" "+joystick.getControllerName()+" Controller Cound!");
if( !joystick.pollController() ) {
txt.setText("Controller disconnected!");
}
// Number of buttons.
}
/**
* This method is called from within the constructor to initialize the form.
* WARNING: Do NOT modify this code. The content of this method is always
* regenerated by the Form Editor.
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
// <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Generated Code">
private void initComponents() {
txt = new javax.swing.JTextField();
setDefaultCloseOperation(javax.swing.WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
javax.swing.GroupLayout layout = new javax.swing.GroupLayout(getContentPane());
getContentPane().setLayout(layout);
layout.setHorizontalGroup(
layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
.addGroup(layout.createSequentialGroup()
.addGap(70, 70, 70)
.addComponent(txt, javax.swing.GroupLayout.DEFAULT_SIZE, 242, Short.MAX_VALUE)
.addGap(88, 88, 88))
);
layout.setVerticalGroup(
layout.createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
.addGroup(layout.createSequentialGroup()
.addGap(122, 122, 122)
.addComponent(txt, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE, 33, javax.swing.GroupLayout.PREFERRED_SIZE)
.addContainerGap(145, Short.MAX_VALUE))
);
pack();
}// </editor-fold>
/**
* @param args the command line arguments
*/
// Variables declaration - do not modify
private javax.swing.JTextField txt;
// End of variables declaration
}
/*
*要更改此许可证标题,请在“项目属性”中选择“许可证标题”。
*要更改此模板文件,请选择工具|模板
*然后在编辑器中打开模板。
*/
包op;
导入net.java.games.input.Controller;
/**
*
*@作者艾哈迈德
*/
公共类测试扩展了javax.swing.JFrame{
/**
*创建新的表单测试
*/
公开考试(){
初始化组件();
con();
}
私人监狱{
Jinput操纵手柄=新的Jinput操纵手柄(控制器类型斗杆);
如果(!mogage.isControllerConnected()){
txt.setText(“未连接”);
}
其他的
txt.setText(操纵杆.getControllerType()+“”+操纵杆.getControllerName();
如果(!mogage.pollController()){
setText(“控制器断开连接!”);
}
//按钮的数量。
}
/**
*从构造函数中调用此方法来初始化表单。
*警告:不要修改此代码。此方法的内容始终为
*由表单编辑器重新生成。
*/
@抑制警告(“未选中”)
//
私有组件(){
txt=newjavax.swing.JTextField();
setDefaultCloseOperation(javax.swing.WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
javax.swing.GroupLayout=newjavax.swing.GroupLayout(getContentPane());
getContentPane().setLayout(布局);
layout.setHorizontalGroup(
createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
.addGroup(layout.createSequentialGroup()
.addGap(70,70,70)
.addComponent(txt,javax.swing.GroupLayout.DEFAULT\u SIZE,242,Short.MAX\u值)
.addGap(88,88,88))
);
layout.setVerticalGroup(
createParallelGroup(javax.swing.GroupLayout.Alignment.LEADING)
.addGroup(layout.createSequentialGroup()
.addGap(122、122、122)
.addComponent(txt,javax.swing.GroupLayout.PREFERRED\u SIZE,33,javax.swing.GroupLayout.PREFERRED\u SIZE)
.addContainerGap(145,简称最大值))
);
包装();
}//
/**
*@param指定命令行参数
*/
//变量声明-不修改
私有javax.swing.JTextField txt;
//变量结束声明
}
基于这里的教程项目:看起来你必须循环检查,所以
private void con(){
JInputJoystick joystick = new JInputJoystick(Controller.Type.STICK);
while (joystick.isControllerConnected()) {
// Go trough all components of the controller.
Component[] components = joystick.getComponents();
for(int i=0; i < components.length; i++) {
Component component = components[i];
Identifier componentIdentifier = component.getIdentifier();
// Buttons
if(componentIdentifier.getName().matches("^[0-9]*$")){ // If the component identifier name contains only numbers, then this is a button.
// Is button pressed?
if(component.getPollData() != 0.0f) {
txt.setText("Button got pressed!")
}
}
}
// We have to give processor some rest.
try {
Thread.sleep(25);
} catch (InterruptedException ex) {
Logger.getLogger(JoystickTest.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
txt.setText("Controller not connected");
}
private void con(){
Jinput操纵手柄=新的Jinput操纵手柄(控制器类型斗杆);
while(操纵杆.isControllerConnected()){
//检查控制器的所有部件。
Component[]components=操纵杆.getComponents();
对于(int i=0;i
您在这里提出的问题并不明确。当用户按下操纵杆上的特定按钮时,是否要在文本字段中添加文本?你真正做的只是发布一堆代码,而不是问一个问题。这只会使帮助变得非常困难,也会使它对将来可能遇到类似问题的其他用户不太有用。是的,当用户按下操纵杆上的特定按钮时,我想在文本字段中添加文本