Java 如何在libgdx中使用单个网格创建立方体

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要使用libgdx绘制具有6条边的立方体,需要6个网格。但它会在渲染时根据每个网格增加时间

我的代码:

for(int i=0; i<6; i++)
{

    faces[i].setvertices(new float[] {x,y,z,color};
}

for(inti=0;i确保可以为立方体创建单个网格。请签出

在libGDX测试中进行测试。它用于创建立方体网格。

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