Javascript 一个映像失败需要多长时间?

Javascript 一个映像失败需要多长时间?,javascript,Javascript,我从internet加载图像,如下所示: img.src = 'some_path' 我注意到,如果网络速度慢,一些图像需要很长时间才能加载,而一些图像需要很长时间才能加载,然后失败 有时,整个领域都在下滑。如果服务器关闭,这会很好地工作,因为会很快抛出错误,我可以捕获错误并相应地更改src 但是,对于速度慢然后失败的页面,我看到浏览器显示某种空白框,似乎持续了10秒或更长时间才最终出错 看起来太长了。我会说给站点4秒钟,如果没有响应,就会抛出一个错误 有没有办法调整这个 客户端在抛出错误之前

我从internet加载图像,如下所示:

img.src = 'some_path'
我注意到,如果网络速度慢,一些图像需要很长时间才能加载,而一些图像需要很长时间才能加载,然后失败

有时,整个领域都在下滑。如果服务器关闭,这会很好地工作,因为会很快抛出错误,我可以捕获错误并相应地更改
src

但是,对于速度慢然后失败的页面,我看到浏览器显示某种空白框,似乎持续了10秒或更长时间才最终出错

看起来太长了。我会说给站点4秒钟,如果没有响应,就会抛出一个错误

有没有办法调整这个

客户端在抛出错误之前等待的时间量

让这种空白斑点盯着用户看10秒或更长的时间,看起来很草率


目前在FireFox中。

我所知道的在脚本中设置获取内容超时的唯一方法是使用XMLHttpRequest,例如,您可以通过ajax加载图像

function getImage(src, callback, maxTime) {
    var x = new XMLHttpRequest();
    if (maxTime) x.timeout = maxTime;
    x.onload = function () {
        var img = new Image();
        img.src = window.URL.createObjectURL(this.response);
        callback(img);
    };
    x.onerror = function () {
        callback(null);
    };
    x.open('GET', src, true);
    x.responseType = 'blob'; // save having to re-create blob
    x.send(null);
}
getImage(
    'some_path',     // get image at "some_path"
    function (img) { // then
        if (!img) alert('failed!');          // whatever if didnt work
        else document.body.appendChild(img); // whatever if did work
    },
    4000             // maximum wait is 4 seconds
);
此方法的缺点是浏览器向后兼容,如果服务器返回的内容不是图像,请尝试以下操作:

var img = document.getElementById("myImg")
img.src = 'https://atmire.com/dspace-labs3/bitstream/handle/123456789/7618/earth-map-huge.jpg?sequence=1'; //very big image, takes like 7 seconds to  load
window.setTimeout(function()
{
    if(!IsImageOk(img))
        img.src = "http://www.google.com/images/srpr/logo4w.png";
},4000);

function IsImageOk(img) {
    // During the onload event, IE correctly identifies any images that
    // weren’t downloaded as not complete. Others should too. Gecko-based
    // browsers act like NS4 in that they report this incorrectly.
    if (!img.complete) {
        return false;
    }

    // However, they do have two very useful properties: naturalWidth and
    // naturalHeight. These give the true size of the image. If it failed
    // to load, either of these should be zero.

    if (typeof img.naturalWidth != "undefined" && img.naturalWidth == 0) {
        return false;
    }

    // No other way of checking: assume it’s ok.
    return true;
}
jsFiddle:

使用来自的代码


请注意,第一次代码将正常运行,但之后图像将被缓存,加载速度可能会更快。

交叉/向后兼容

function loadImage(src, complete, timeout) {
    var img = document.createElement("img");
    img.src = src;
    setTimeout(function() {
        complete(img.complete && img.naturalWidth !== 0 ? img : false);
    }, timeout || 5000);
}

loadImage("path/to/image.png", function(img) {
    if(img) {
        //TODO ON SUCCESS
    } else {
        //TODO ON FAILURE
    }
}, 4000);

值为0(默认值)表示没有超时。
我只针对现代浏览器,但MDN表示这是实验性的,我找不到一个好的兼容性图表-logan的解决方案看起来更简单。我觉得没有必要,但对你来说,任何编辑:)这实际上是必要的,因为即使无法加载的图像也会被标记为完整。