Javascript 如何修复代码中的addEventListener?好像是';It’什么时候取消都可以
我正试图在一个容器内用一定数量的正方形做一个网格。我使用了一个带有默认16x16方块的函数,并添加了一个EventListener(mouseover)来向任何div添加一个类。当我第一次刷新页面时,它可以完美地工作。问题是,当我想用个性化函数重置方块数时,我的代码可以完成这项工作,但EventListener停止工作。有人帮忙吗Javascript 如何修复代码中的addEventListener?好像是';It’什么时候取消都可以,javascript,Javascript,我正试图在一个容器内用一定数量的正方形做一个网格。我使用了一个带有默认16x16方块的函数,并添加了一个EventListener(mouseover)来向任何div添加一个类。当我第一次刷新页面时,它可以完美地工作。问题是,当我想用个性化函数重置方块数时,我的代码可以完成这项工作,但EventListener停止工作。有人帮忙吗 const container = document.getElementById('container'); const buttonsDiv = documen
const container = document.getElementById('container');
const buttonsDiv = document.querySelector('#buttons-div');
setGrid();
function resetGrid() {
clearGrid();
while (container.firstChild) {
container.removeChild(container.firstChild);
};
let numberOfsquares = prompt('Number of squares??? 1-64:');
return setGrid(numberOfsquares);
}
function setGrid(numberOfsquares = 16) {
let heightAndWidth = 960 / numberOfsquares;
for (let i = 0; i < numberOfsquares; i++) {
for (let j = 0; j < numberOfsquares; j++) {
const divNode = document.createElement('div');
divNode.classList.add('unit');
divNode.style.width = heightAndWidth + 'px';
divNode.style.height = heightAndWidth + 'px';
container.appendChild(divNode);
}
}
return numberOfsquares;
}
function clearGrid() {
squares.forEach((square) => {
square.classList.remove('hover');
});
}
let squares = document.querySelectorAll('.unit');
squares.forEach((square) => {
square.addEventListener('mouseover', (e) => {
console.log('listened');
square.classList.add('hover');
});
});
const clearButton = document.createElement('button');
clearButton.textContent = 'Clear';
clearButton.classList.add('reset-button');
clearButton.setAttribute('id', 'clearButton');
buttonsDiv.appendChild(clearButton);
const resetButton = document.createElement('button');
resetButton.textContent = 'Reset';
resetButton.classList.add('reset-button');
resetButton.setAttribute('id', 'resetButton');
buttonsDiv.appendChild(resetButton);
const buttons = document.querySelectorAll('button');
buttons.forEach((button) => {
button.addEventListener('click', (e) => {
if (button.id === 'clearButton') {
clearGrid();
} else if (button.id === 'resetButton') {
resetGrid();
}
});
});
const container=document.getElementById('container');
const buttonsDiv=document.querySelector(“#buttons div”);
setGrid();
函数resetGrid(){
clearGrid();
while(container.firstChild){
container.removeChild(container.firstChild);
};
设numberOfsquares=prompt('numberOfsquares???1-64:');
返回设置网格(平方数);
}
函数设置网格(numberOfsquares=16){
让高度和宽度=960/平方数;
for(设i=0;i{
square.classList.remove('hover');
});
}
设squares=document.queryselectoral('.unit');
正方形。forEach((正方形)=>{
square.addEventListener('mouseover',(e)=>{
console.log('listed');
square.classList.add('hover');
});
});
const clearButton=document.createElement('button');
clearButton.textContent='Clear';
clearButton.classList.add('reset-button');
setAttribute('id','clearButton');
按钮div.appendChild(clearButton);
const resetButton=document.createElement('button');
resetButton.textContent='Reset';
resetButton.classList.add('reset-button');
setButton.setAttribute('id','resetButton');
按钮div.appendChild(重置按钮);
const buttons=document.queryselectoral('button');
按钮。forEach((按钮)=>{
按钮。addEventListener('单击',(e)=>{
如果(button.id=='clearButton'){
clearGrid();
}否则如果(button.id=='resetButton'){
重置网格();
}
});
});
如评论中所述。resetGrid
函数从DOM中删除元素,因此不会再调用附加的事件侦听器,因为该元素不再存在。我建议对此使用“事件委派”。因此,将事件侦听器连接到容器
,并在回调中使用e.target
wit来确定命中了哪个项目
container.addEventListener('mouseover', e => {
const { target } = e;
//use the child index for instance, or add col and row using a data attribute
})
resetGrid
删除添加了事件侦听器的所有元素。。。您需要将事件侦听器附加到新创建的元素(在代码中只运行一次的let squares
和const按钮
代码,在这种情况下,您只需将@JaromandaX提到的两块代码移到函数中,在setGrid()末尾运行,然后在resetGrid()内调用setGrid()